作为一款战棋+策略相结合的网页游戏,如何不花过多的钱也能在游戏中称霸立足个人总结出了以下几点:
1,声望很重要,所以刷声望多做任务就成了新手必选之路。任务建议大家先找些任务奖励资源多的做,这样接下来的任务不用再去为资源发愁了。声望高了,对带兵的影响很大。
2,建议建筑升级内城先发展仓库其他建筑一样一个
3,能买道具就多买点资源道具吧,加50%的资源产出噢。
4,太守非常重要,大家抓武将的时候建议儘量抓个高内政的武将,然后你发现你的资源和你梦中的股票线那样蹭蹭上窜,一片大阳线!
5,科技建议先升级资源加成的科技。很爽的。
6,前期不要去打野城和高级野地,因为你会发现你死的很惨!
7,前期内政方面的发展路线,建议以成就达成条件为目标开展建设,完成成就系统会送好多历史武将,而且成就也是建造县城的基本条件之一。
其他需要注意的一些事情
学院里的科技要先研究
农耕 提升农耕科技可以提高食物採集效率,每级增加5%
砍伐 提升砍伐科技可以提高木材採集效率,每级增加5%
採石业 提升採矿业科技可以提高石头採集效率,每级增加5%
熔炼 提升熔炼科技可以提高铁锭採集效率,每级增加5%
因为初期最耗资源,原因在建造的快,建造时间短。野地占领的选择也很重要。
野地:森林一级增加 木头 产量1%
山地一级增加 铁锭 产量1%
沙漠一级增加 石头 产量1%
草原一级增加 食物 产量1%
平原一级增加 食物 产量1%
河流一级增加 食物 产量2%
每提高一级官邸可多佔领3个野地,下图蓝色区域为占领的野地。
初期如果不打仗只盖房子的话,会很缺木头的。
粮食会是初期及后期最最缺乏的,原因在初期建造(建造最花粮食、木头)后期养兵。
对了 由于这个有援兵系统,所以可以分成进攻型(只生产攻击高兵种、研究攻击型科技)、防守型玩家(与攻击型反之)。可以不需要两型均等。
若攻击型玩家反到被攻击,可以请防守型玩家派兵支援攻击型玩家。
武将可以多刷野地赚取经验,以耗兵量少为前提,所以不用攻击等级太高的野地,赚经验为主。
无须耗材买经验(建造过多兵吃粮耗铁费时),对于初期吃不消。
初期仍以资源建造为主,训练主将为辅。毕竟系统开始送的紫色武将和人物角色同样的名字,谁也不希望自己很弱吧。把自己的紫色武将任命为太守,会很快的提高内政属性的哦。
新闻来源:17173专稿
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