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寓言的启示《史诗之战》之守株待兔
2010年12月13日 12:37:47               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  儿时学过的语文课,能让如今已是成人的我们记忆犹新的,几乎已经没有多少,但那些脍炙人口的寓言故事,绝对属于极少数的幸存者,任岁月风干理想,我们依旧记得那些给我们生活以启迪的先人遗产。今天,我的《史诗之战》,竟然遇到了这样的一件与寓言有关的事!

  每天上线,去看看城内发生什么随机事件,已经成为我的一种习惯,即使事件的结果是坏的,也能让我多一些心动,毕竟SLG这种游戏,有的时候还是蛮枯燥的。而随机事件系统,这一剂调节,可以让游戏中大家多一些不同的事做,分分心还是好的。

史诗之战最新图片
**啊!快来吧!

  今天的随机事件位置是在农田附近,那就一定是和农田或者粮食有关了,这个发现虽然没啥用处,不过也算是小小心得吧,我当时甚至YY了一番自己好聪明(旁白:好不要脸,全国人民都知道了)!

  依照我的预想,很可能又是“粮价上涨”事件,也就是有商人恶意囤积粮食,只要调查出原因,就会给予声望奖励。不过点开之后,显然情况与我预料的不一样。

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想验证就选第一个

  随机任务:守株待兔

  任务描述:农夫正在田里翻土,突然一只野兔从旁边的草丛里慌慌张张地窜出来,一头撞在田边的树墩子上,便倒在那一动也不动了。农民高兴极了,他一点力气也没花,就白捡了一只又肥又大的野兔。

  任务处理:释耒守株,冀复得兔。或者,权达通便,专心耕地。

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获得粮食

  我靠!这是不守株待兔的典故吗?这任务处理方式,一定是哪个老学究拟定的吧,看这穷酸样——还好哥文言文勉强过关,要不然都不明白这第一种处理方式,说的是放下农具守着树墩,期望再次获得**的意思。

  虽然很想验证一下,是否选择了第一项就会出现那种寓言中田地荒芜粮食减产的情况,不过最终还是理智战胜了感性,我选择了第一项。因为最近一直养兵,粮食的确挺缺乏的。

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会不会有更多故事呢?

  结果自然很简单,获得了25000个单位的粮食,虽然不多,不过我对自己说:白给的,知足吧。

  经过了这个寓言获得的实惠,让我更加期待,《史诗之战》中,会不会结合其他的寓言故事呢?“拔苗助长”、“买椟还珠”、“叶公好龙”……真的很期待啊!呃……我这算不算守株待兔?

  《史诗之战》官网地址>>



新闻来源:17173专稿

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