当然,没人相信2012会是真的世界末日,而且这么艰巨的话题,可不该我们这些平凡的玩家来考虑的。我们更重视的,还是房价啥时候能降、工资啥时候能涨,还有就是我们玩的游戏能不能有一个长期的保证。
游戏是不是耐玩,关键看两个因素,首先是游戏本身的游戏性,然后是运营商是否有稳定运营的能力,这两点,吃过山寨游戏亏的网友,都深有感受。
杭州泛城科技,作为《史诗之战》自主研发、运营的厂商,在业内一直享誉好评,已经成功自主研发运营了5款产品,口碑和信誉自然无可挑剔。
同时,游戏研发运营一体,非常有利于收集游戏中玩家的建议,对游戏中的系统和设定进行第一时间改进,这样才能让玩家玩的放心。那么《史诗之战》的游戏性如何呢?
玩游戏,成就感是相当重要的,无论是玩单机,还是玩网游,能够获得崇高的地位,或者挑战自己,都是成就型玩家的追求。《史诗之战》中,玩家不仅可以占据数百块野地,建设N个城池,更能挑战县城、郡城、州城,甚至是都城。可以说,你有多大愿望,你就可以实现多大的理想。
而《史诗之战》中的联盟,也突破了一般SLG游戏中联盟有名无实的形式。联盟中的玩家,通过捐献各种资源,可以使联盟中每名成员获得各种兵种加成,有了这些加成,战斗中往往可以战胜本来比其实力强大的对手,有这样的联盟做靠山,谁愿意离开呢?
当然,联盟更要有联盟的样子,《史诗之战》中因为设定县城以上等级的系统城池附近,是没有玩家出生的,所以初始阶段,攻打县城常常需要联盟中玩家的配合,这在很多“老死不相往来”SLG中根本是无法想象的。也因为这样,同一联盟的玩家从默契的配合中,产生了坚固的友谊。
而且,如果你够幸运,没准就能遇到一个喜爱SLG的美女,说不定就能在一起的战斗中,获知对方的真实情况,甚至擦出一些火花呢!
如果时间敢逾越2012,《史诗之战》也敢!这场《史诗之战》,你愿意陪伴自己最珍视的朋友到天荒地老吗?
新闻来源:17173专稿
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