你是否厌倦了浪迹天涯的角色扮演游戏?你是否厌倦了腥风血雨的战争策略游戏?《我是掌门》以模拟经营为基点,玩家可以自由创建自己的门派,开门收徒,自创武学神功,男耕女织,远离浮躁的江湖,新一代武林乌托邦门派掌门就此诞生。
世间之大,你的乌托邦国度会在哪
不拘一格的门派建设
不需要张灯结彩,不需要宴请江湖各大名流。门派的名称玩家自己定夺。在门派建立之初,整个门派将会只有一个由掌门坐镇的总堂,弟子是《我是掌门》中的基本元素,所以掌门必须要培养自己的弟子。除了常规意义上通过各种装备和武功去强化弟子之外,《我是掌门》中独特的福缘系统也将是提升弟子实力的一个主要方式。放手让弟子外出历练将是一个掌门必须要做的事。但同时必须认识到培养出一个面面俱到的弟子几乎是不可能的。
丰富资源采集,勤快门派丰衣足食
《我是掌门》游戏世界地图由八个地区组成,每个地区中生长各种矿物草药资源,与身具备着长远发展的战略性意识的掌门人,会广发弟子下山采集资源,囤积,用于自己锻造各种武器,炼制各种灵丹妙药。
随心所欲自创独门绝学
掌门可以创出属于自己的武学。通过门派中的“落英台”闭关的方式。掌门将已经学会的两种武学进行组合,创出属于自己的全新武学。并可以将其命名。武学的组合方式没有任何限制。各位掌门可以随心所欲的创造自己喜欢的武学,并使之发扬光大。自创的武学不仅可以选择相应的特效还能自己命名哦。
物随心转,境由心生
门派所在地的山庄建设,房屋,流水瀑布,风车,别致的布局,独特的风格,安逸的田园气息中写意着一股不一样的侠义之气。
夜晚的门派山庄安逸的很
新闻来源:17173专稿
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