在《末日传说》中,玩家都最求自己的佣兵队能穿上最好的装备,拥有最强的资质,而资质对佣兵的影响究竟多大呢,下面让我们看看游戏中高端玩家的研究结果吧!
各种属性,每个人都喜欢追求最高化,通过大量数据比较,得出以下结论(注,修正值,我们可以看成人品系数,比如同是S的资质,有的人高一点点,我们就可以理解为修正值)
体质
S=A+6=b+12,修正值1 。(意思即是,每个资质评定相差6个生命点,10级相差60-70点生命,40级相差240-280点生命)
法力
S=A+5=B+10,修正值1 。(意思即是,每个资质评定相差5个法力点,10级相差50-60点法力,40级相差200-240点法力)
近战
S=A+0.25=B+0.5,修正值0.1。(意思即是,每个资质评定相差0.25个近战点,10级相差2-3点近战,40级相差8-12点近战)
远程
S=A+0.3=B+0.6 修正值0.1。(意思即是,每个资质评定相差0.3个远程点,10级相差2-4点远程,40级相差8-16点远程)
魔法
S=A+0.1=B+0.2,修正值0.05。(意思即是,每个资质评定相差0.1个魔法力,10级相差1点魔法力,40级相差4点魔法力)
速度
S=A+0.2=B+0.4,修正值0.1。(意思即是,每个资质评定相差0.2个速度点,10级相差2点速度点,40级相差8点速度点)
闪避
S=A+0.3=B+0.6,修正值0.1 。(意思即是,每个资质评定相差0.3个闪避点,10级相差3点闪避点,40级相差12点闪避点)
幸运
S=A+0.2=B+0.4,修正值0.1。这个没人注意的吧,不谈。
命中
S=A+0.4=B+0.8,修正值0.1。(意思即是,每个资质评定相差0.4个命中点,10级相差4点命中点,40级相差16点命中点)
从数据上,我们可以得出很多属性、职业的总结:1、追求血的职业,比如嗜血SS、S就可,圣骑士S,A也可;法力的评定完全可以不管,基本是按职业来算的,没啥差别;有蓝职业的魔法,基本也可以算是关系不是很大,因为差距并不是很大。
其实,一句话,资质评定差距并不是很明显的,相邻等级的资质完全可以接受的,装备一穿,都还差不多。当然,你别拿S和B比,跳跃了的当然不算,差距1个等级完全可以接受。
新闻来源:17173专稿
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