因为种种特殊的原因,我有幸参加了这次**的内部测试。《**》这款游戏怎么样,我就不说什么,今天主要来说的是关于《**》传媒的一些心得。
《**》的传媒机构在前期来看似乎看不到赢利点,不过从长远来看,却是不错的,因为传媒自己的,公司也是自己的,结合起来,曝光自己的店铺,可以提高知名度,知名度一提高,那么收入也就来了,比如100知名度=增加单店收入的10%!而美誉度确是影响增加单店收入这个百分比的倍数。比如20点美誉度=增加单店收入的知名度的倍数。
例子:当知名度 200 美誉度 20时 单店增加的收入就是 40%。
媒体概述
1、媒体系统是《**》中各种传媒机构的集合,可以用来宣传和推广自己的产品以及公司,另外也可以用来攻击对手。
2、目前《**》的媒体暂时分为:报纸、电台、杂志、电视台、网络
3、媒体都具有自己一定的影响力,使用者最多的媒体影响力最大。
4、点击进入媒体系统后,在系统详细页面我们能够知道自己现下在《**》中的美誉度、知名度、品牌价值、话语权等信息
5、另外,玩家每天只有一次和一种类型媒体使用的机会,要么宣传,要么打击对手,而且这个系统是比较智能的,它会根据玩家与媒体的友好度以及事件大小而收取不同的费用。甚至,因为关系不够铁的原因,你的请求会被拒绝。
6、另外,当你和媒体沟通宣传或者打击你的对手时,有一定几率会发生对方拒绝或加价的可能, 这主要和你与它的友好度,以及该媒体的影响力有关,所谓越大影响力的媒体,自然架子越大。
7、相同类型的媒体中,是有此起彼伏的关系在的,即有的媒体影响力提升了,那么就一定有媒体的影响力下降了,选择与谁合作都不重要,重要的是如何将媒体的友好度提高。
8、当然,假设有A和B两家媒体,您长期与A媒体合作,那么A媒体与您的友好度就提升了,不过B媒体相对的对您的友好度就下降了。
9、回到刚才那个被媒体拒绝的问题上,当你要求对一个玩家进行打击时,这家媒体与对方的友好度比你高时,你的请求就会被拒绝。
10、和现实一样,媒体战是少不的,一旦被人用媒体指责了不明的事实,玩家就可以通过媒体系统中的“媒体回应”然后做出您自己的判断,选择一种态度,假如您做的不错的话,您或许能挽回损失,更有甚者从此名声大噪。
媒体宣传
1、在媒体中心力有差不多20个的媒体可以供玩家选择,玩家朋友可以用它们来进行造势和打击对手。
2、同一种类型的媒体,每天只能有一次的使用机会,宣传或者攻击对方,因此宣传还是打击能获得更高的价值,就看您自个儿的判断了。
3、如何宣传?什么样的效果好?媒体上一共有四种宣传方案,您往下看看吧。
广告投放
在媒体投放广告以达到宣传效果。
市场炒作
让媒体制作一些文稿用于炒作,提高公司知名度。
专题报道
在媒体开设专题报道,提高企业的影响力。
资金赞助
出资赞助媒体,与媒体建立友好关系。
4、媒体毕竟不是自己的公司,因此利益是驱动它们最重要的原因,它们有时候可能会要求涨价,有时候会耍大牌拒绝你的合作请求,当然对于媒体的无理要求,你也可以拒绝,但是当天这个类型的媒体你就没有了一次宣传或者打击对手的机会。
5、和媒体经常的合作,可以保持一个良好的互动,从而加深媒体对您的友好度,如此在自己公司壮大的同时,将有一个更有利的伙伴。