如果说人的最为关键部位是心脏的话,那么作为一款战争策略巨作,《乱世隋唐》的核心所在就绝对非战争系统莫属了。战场上硝烟滚滚,武将们率领英勇的士兵冲锋陷阵,谋士出谋划策,力求完胜。这样波澜壮阔的战役,将由《乱世隋唐》通过战争系统为你充分展现。
一场战争,必然会有其开战的场地。游戏之中包括野地、叛军营地、名城、玩家城池、玩家营寨以及联盟营地这6大场景。每个场景还会有不同的攻打方式,以及可以攻打的前提条件。其中野地以及叛军营寨各分为20个等级,玩家营寨和联盟营地最高可达10级。而你如果想要建立自己的营寨,则需要满足该营寨所隶属城池的校场达到10级哦!
战争场地先为大家简单介绍到这里,下面就赶紧来看看我们的战争系统之核心吧!
首先为大家介绍的是战争类型。在《乱世隋唐》中,战争分为三大类,分别是:正规军战争、情报战、谍战。正规军战争由正规军队作为参战部队,可执行攻打野地、NPC城池以及玩家城池或营寨。情报站是由斥候进行情报侦察的战斗,包括对野地、玩家城池、营寨以及来犯之敌的军队的侦察。而谍战是利用黑衣卫进行的战斗,可对玩家城池进行窃取官银、焚烧粮草、下毒、劫狱、蛊惑人心、散布谣言等。
看完战争的类型,小编在下面说的这几点大家可要注意啦!各个场景的战争,不同的方法进行战斗的话,效果都会有很大的不同哦!
野地战争——**
对野地进行**战斗之后,将领在战斗任务结束后即可返回,同时野地的归属不变。对已有归属的野地进行**时不会给所归属玩家报警,同时也不会触发与归属玩家驻军之间的战斗。
野地战争——占领
这场战斗胜利后,该野地将划归己有(在还有剩余野地名额的情况下),同时军队进入驻守状态。如果要占领的野地已有归属,则向归属玩家示警,军队到达野地后与玩家的驻守部队交火,胜利后即可占领该野地。
叛军营寨战——攻打
这里诸位需要注意的是,对叛军营寨只能攻打,不能占领。攻打叛军营寨胜利可获得平叛勋章。叛军营寨中设有城防,但只要消灭营寨中的有生力量即算胜利。叛军营寨中的士兵即时刷新,各场战争间无耦合。
NPC城池——城防大营战争
在每个城防大营中会有多支驻守部队,并且每到整点将刷新兵力。即在每个小时之内,城防大营中的兵力不会刷新,如果抢在刷新时间内将全部的驻守部队消灭,则该城防大营将消失。只有全部打下四个城防大营,才能攻打NPC城池。
县城的每个城防大营内有4支驻守部队+1支城防部队;
郡城的每个城防大营内有16支驻守部队+1支城防部队;
州城的每个城防大营内有36支驻守部队+1支城防部队;
NPC城池——城池战争
当NPC城池四周的城防大营被打掉之后,就可以攻打NPC的城池了。NPC城池的驻守部队与其外的每个城防大营驻军数量一样。但兵力会相对更多一些。对NPC城池可包括攻打和占领两种目标,攻打方式适用于抓将,战争胜利后有几率获得武将,而占领方式在战争胜利后如果武将未被俘虏,其内的武将会逃逸到别的城池。
当然还有其他更多的战争种类,这里因为时间原因就不为大家一一介绍啦。下面为大家带来的就是项目组为诸位准备的特别设计,这也是战争系统的亮点哦,快来一起看看吧!
对于已经战斗疲惫的玩家来说,战争会带来不少的麻烦,那么怎么能让战争没那么多的麻烦呢?解决的方法就在这里,它就是——战争保护。
玩家间战斗超过限度后会受到系统保护。保护规则如下:
实力高的对实力低的玩家战斗时,获得的资源土地等大幅减少。
玩家每天最多攻击同一玩家3次,第一次可以获得最大收益,第二次减半,第三次继续减半,第四次无法获得任何收益,也不会实现任何战果,不论哪种战斗模式都计算次数,总共3次。被攻击的玩家每反击攻击者1次,攻击者可以多攻击该玩家1次。
《乱世隋唐》的另一大特色就非“战斗指挥”莫属啦。这个系统中采用玩家手控的指挥方式,玩家在9x11范围内指挥部队进行战斗。按照兵种的移动速度判断移动的先后顺序。根据兵种的移动距离和攻击距离进行移动和攻击。整个战斗过程也能让你清晰所见,而且,战斗过程中,你随时可以在一个回合后进行自动和手控的切换哦!
看完这些相信诸位已经对战争系统有了一个详尽的了解,如果各位没有看过瘾的话更多的详情还请大家参见我们的官方网站哦!《乱世隋唐》世界将会随时欢迎你的加入,更多惊喜期待你的到来!
《乱世隋唐》是一款以武将为主角以战争为主题的网页即时战棋游戏,耗资千万,历时一年精心制作,堪称2010年度网页游戏最独特的策略巨作,由“新兴力量”——北京畅思得亲历打造。耳熟能详的名城名将、丰富多变的战场战法、如雷贯耳的神兵利器、神秘可怖的惊天阴谋、错综复杂的历史恩怨,《乱世隋唐》为您构建了一个庞大逼真的历史舞台,独特的战棋系统为您诠释全新的策略玩法!还等什么呢?赶快加入到《乱世隋唐》中来,开启您的争霸之路吧。
新闻来源:17173专稿
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