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救世主现世《斗法修仙传》法宝技能配合分析
2011年01月04日 11:13:38               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  91wan《斗法修仙传》是一款无需下载以修仙为题材的角色扮演游戏。游戏中依托于中国道家起源发展,拥有强烈中国文化气息,借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时不知不觉中了解到中国文明的古朴神秘,向玩家展现一个和谐,团结,秩序,公正的仙侠世界。

斗法修仙传最新图片

  91wan《斗法修仙传》中法宝是至关重要的,只要登录进入游戏就会接触到的,这里就不多介绍他的作用。今天主要就关于主法宝和辅助法宝附带技能的配合来做下详细的分析,希望能让未进入即将进入的游戏玩家提前了解两者之间的关系,让已经在游戏中的玩家更深层次更全面的做好两者的配合。

  一、首先介绍主法宝的附带技能包括:破击、噬击、暴击、连击、反击五种;辅助法宝的附带技能包括祝福之伤害回血、祝福之诅咒伤害、祝福之反弹伤害、祝福之气血回复、祝福之命中回血五大类。

斗法修仙传最新图片

  二、再就主法宝附带技能的各种定义及优缺点说一下:

  1、【破击】破击是在自身攻击伤害的基础上一次性给予敌人10%相当于敌人目前血值的伤害。优点很明显,也是目前大多数玩家在攻击高血值boss的时候常用的附带技能,比如说对付旱魃(出场血值20万),加上自身攻击伤害,一次下旱魃20000左右血很正常。所以说,破击的优点就是在对付类似Boss的时候作用很大,这样的例子有天关100层、幽界20层等等。缺点不怎么明显,只是在敌人血值较低时还是按照10%下血,但是到了敌人血值较低时,不需要破击也能迅速击杀,所以说缺点不明显。

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  2、【噬击】噬击是在给予敌人伤害时,有一定几率给自身回复相当于给敌人伤害值的气血。如果幸运一击比例比较高,噬击爆率高,极有可能实现真身不灭,除非碰上攻击奇高的怪物,一次给自身下血太多。到天关第一次突破95关以后,根据自身等级的增幅,在96关boss面前,如果没有高一点的幸运一击几率配合噬击,96关简直就是无法逾越的障碍。除非你升上几级道行以后再去破关,而且不吃符还真不一定能过。幽界20层还会再来一次这样的痛苦经历。而噬击的缺点也很明显,就是除了自身的攻击伤害,对敌人的伤害值远远不如破击、暴击来的厉害过瘾。

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  3、【暴击】暴击是在命中敌人时有一定几率造成相当于普通攻击两倍的伤害。相对于破击,他的攻击伤害值比较固定。缺点是除非你的攻击很强,在对付高血值的怪物时,往往有力不从心的感觉。

  4、【连击】顾名思义,就是有一定几率给予敌人两次伤害,每次伤害都是普通攻击。与暴击相比,如果配合辅助法宝的诅咒伤害或者命中回血,诅咒伤害在自身两次普通攻击外,还能造成敌人两次相当于自身祝福值的伤害;命中回血类似,只不过一个是伤害,一个是回血。所以说,比暴击多了一次祝福值伤害的机会。之所以说是机会,是因为敌人有可能会躲闪,而不是必然命中。在命中比较高的情况下,配合高祝福值,连击的威力也还可以。不过到目前为止,笔者一直没有采用。

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  5、【反击】配合高幸运一击率,反击的次数可以达到无限。这是反击最大的优点,尤其是在对付敌人有两个分身且敌人有连击附带技能的话,反击的威力确实相当巨大。缺点是,反击怎么说也是被动技能,被敌人秒了,可就什么机会也没了。

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  三、再谈辅助法宝的附带技能,这比较简单:

  【伤害回血】是被敌人命中时恢复相当于自身祝福值的气血;

  【诅咒伤害】是命中敌人时附加相当于自身祝福值的伤害;

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  【反弹伤害】是被敌人命中时反弹给敌人相当于自身祝福值的伤害;

  【命中回血】是命中敌人时回复相当于自身祝福值的气血;

  【气血回复】是在每一回合开始时恢复相当于自身祝福值的气血。

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新闻来源:17173专稿

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