忘记历史就意味着背叛,当韩流、西方文化大肆渗入、当原本严肃且具有教育意义的历史一次次被影视剧戏说。历史之于人们的重要意义开始逐渐被重视起来。而在网络席卷世界的时代,网络游戏在人们业余生活中占据的位置越来越重,人们需要玩游戏来缓解工作的压力,给快节奏的生活制造一个缓冲。
当下风行国内的网络游戏以历史题材居多,而三国时期是历史上最具有谋略气质的时代,所以三国题材的网游得到了游戏厂商和玩家的垂爱。
JJ即将推出的堪称2011年开年大作的《真三国令》就是一款以三国时期为背景的游戏。《真三国令》是一款集换式卡牌游戏,老幼皆宜,面向的用户群极为广泛。这是一款益智休闲的游戏,在游戏中,玩家通过对自己牌包中有限的卡牌进行组合,使其发挥无限的效用,从而击败对手,获得胜利。
《真三国令》的创作团队由一群有着浓厚三国情节的人组成。而它作为一款以三国题材为背景的游戏,创作团队在游戏开发过程中的情节设置阶段,一直以尊重史实为宗旨,不随波逐流、人云亦云。然而当面对历史场景还原时,团队成员间还是不可避免地发生了争议。
例如,“关羽温酒斩华雄”的典故在民间和学界都流传已久,或许是一些关羽的拥簇者太希望偶像拥有更多的光辉了,又或许是演义的力量过于强大,所以这个光环已经萦绕在关羽头上几千年了。通过对历史的深刻探求和严密的讨论分析,《真三国令》的创作团队得出了事件的真相:事实上,华雄是为孙坚所杀,华雄也没有各路演义中吹捧的那么厉害,这件事跟关羽是风马牛不相及的,这对事件中真正的王者英雄孙坚是不公平的。可以说,《真三国令》的创作团队在开发过程中面对历史所秉承的严谨,在当下网游厂商中显得难能可贵。
在当前的游戏市场上,能够完全遵从历史文本来设置情节的游戏产品如凤毛麟角,能够以忠于历史作为游戏产品开发信条的厂商也是极为罕见的。游戏厂商在开发过程中对史实尊重的缺失使得历史题材网游陷入一片混乱。
游戏虽为娱乐所用,但一定要尊重历史,避免误导大众。《真三国令》以其创作团队开创性的举措成为了一款真正意义上的忠于史实之作,带领玩家梦回真三国时代的同时亦能体会到游戏的乐趣。
新闻来源:17173专稿
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