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《恶魔争霸》公会弑神战精彩预告
2011年01月05日 14:55:52               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《恶魔争霸》自内测以来得到了广大玩家的热烈支持,经过了2个月的更新完善。游戏的战斗效果和其他的功能都得到了极大的提升。目前在新的资料片来临之际公会战斗系统已准备提前亮相。

  以下是公会系统的详细揭秘。

  一. 恶魔众神神力

  世界地图中8个国家,有8位神,每位神分别有以下8种神力:

  1. 农神:巴斯塔 资源产量加成10%(粮木石铁)。

  2. 矮神:阿尔帕伊 建造建筑加速10%(所有建筑)。

  3. 战神:阿瑞斯 部队攻击加成10%(所有兵种)。

  4. 兽神:赫克托尔 部队防守加成10%(所有兵种)。

  5. 女神:赛梅尓 部队生命加成10%(所有兵种)。

  6. 龙神:弥休斯 部队行军加成10%(所有兵种)。

  7. 魔神:白河愁 兵营造兵加速10%(所有兵种)。

  8. 精灵神:阿尔忒弥斯 部队攻击距离加成10%(所有兵种)。

  ? 神之封印:

  公会战胜神后,将获得该神的神之封印,获得加成的神力,但神力每天衰减1%,直至神力为0%后,神将再次降临。

  如拥有神印的公会被其他公会宣战战败后,神印移交至战胜公会,神印的神力仍然保持衰减的规则。

  每个公会最多可拥有5个神之封印。

  ? 神降临的规则:

  众神每两天依次降临恶魔大陆,神被打败后依次循环降临。

  ? 神的部队配置:

  1. 每个神共60支部队。

  2. 神的英雄为白,绿,蓝,每次随机生成。

  3. 神的部队总数为宣战公会军队总人口数的80%。

  4. 神的兵种为宣战公会当前有的兵种中选取。

  5. 每支部队的兵种数5-8个,如宣战公会兵种数不到5个,按公会兵种数选择。

  ? 神的部队兵力恢复:

  向神宣战失败后,神的部队恢复至初始状态,神的英雄不可被俘虏。

恶魔争霸最新图片

  二. 对神宣战

  公会向神宣战条件:

  1. 只有会长和副会长有权对神宣战。

  2. 公会人数超过20人,公会声望得超过50万。

  3. 在没有“神印”的情况下,只有神降临24小时后,公会才可对其宣战。

  4. 有该神的“神印”的情况下,公会可以在神降临后立即宣战。

  5. 每个公会每天只能宣战一次。

  6. 每个公会最多只能拥有5种神力,不可对第6个神宣战。

  7. 同一时间,每个神只能被一个公会宣战。

  8. 公会宣战后,如战斗失败,3天后才可再次宣战。

  公会成功宣战后10分钟后开战

  ? 战斗时间:60分钟

  ? 战胜条件:

  1. 战斗时间内,某一方军队被全部歼灭,则判负。

  2. 战斗时间内,双方军队都未被全部歼灭,胜利场次最多的一方获得胜利,如胜利场次相同,则比较双方杀兵数量,多的一方方获得战斗胜利。

  胜利后战斗奖励:

  1. 获得神之封印,所有公会成员获得神力。

  2. 死兵恢复:战斗后战死的兵自动恢复50%。

  3. 战斗损失:死兵50%进入伤兵营,死兵50%进入亡兵营。

  4. 战斗声望:根据杀兵获得声望。

  5. 战斗经验:同打NPC野地和城堡。

  6. 每个参与的玩家给予一定资源和金币奖励。

  7. 每个参与玩家随机分配道具奖励。

  8. 每个参与的玩家给予一定宝盒奖励。

  公会弑神战撮合流程:

  公会弑神战开始前10分钟,会长或副会长可选择本方玩家出战顺序

  1. 公会战每轮时间:10分钟

  2. 每轮的战斗回合上限为20,达到上限双方兵力都未为0时,比较双方杀兵人口数,多的一方获胜,如杀兵人口数相同,则攻方输。

  3. 每轮公会各最多派出部队数:10

  4. 每轮的战斗胜利方留下,排入等待队列最尾方,等待下次战斗撮合,会长或副会长需在每轮开战前选好下一轮出战队列。

新闻来源:17173专稿

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