有句流传许久的话,话科学技术是第一生产力。在灭神世界中,也是如此。想要称霸天下,除了努力扩张领地,扩建资源,厉兵秣马,培养绝世英雄之外,科技同样是非常重要的。科技的强大与否,甚至在某些时候可以直接决定君主的成败。
古往今来,所有伟大的君主都对科技发展非常重视。灭神世界中,科技的发展则依靠学府。当玩家在自己的城池中建立起学府之时,也就意味着可以迈出发展科技的第一步了。
如今,提到古代的学府,大多数人都会想到国子监。国子监是中国古代隋朝以后的中央官学,为中国古代教育体系中的最高学府。而在灭神世界中,学府能为各位征战乱世中的君主开发生产科技和防御科技,还能为军队研发战斗科技。
灭神世界中的生产科技包括:农耕技术、冶炼技术、伐木技术、仓库管理、农具革新、植树造林、矿工监管、战马驯养、战马饲养、研究军屯和军屯管理。在城池建设初期,各位君主可以去升级农耕、冶炼和伐木技术从而提高资源的产量。到了发展后期就可以研究农具革新、植树造林和矿工监管,这样可以更好的整合城郊的资源,产出更有效。大量征集士兵后,可以研究军屯使空闲的部队进行耕种,从而减少粮食的消耗。战马驯养和战马饲养可以减少马厩中饲养战马所消耗的资源,同时提升饲养战马的速度。
防御科技包括:筑城技术、城防技术、强化箭塔、强化投石、开拓、军队管理、建筑计划、研究井阑、研究冲车、研究投石,资源方针和侦查术。相对而言,筑城可技术以让玩家多建造一座城市,城防技术可以加速城墙的维修速度,开拓可以增加城郊土地的面积,从而增加资源建筑数量;而军队管理,建筑计划以及资源方针可以相应的增加一个招募军队,城市建筑和城郊建筑的队列。强化箭塔和强化投石可以有效增加城防力量,研究井阑、研究冲车、研究投石开发后,便可在木匠铺中建造各种攻城利器。
战斗科技包括:持盾、盾击、招架、镰钩、挑刺、突刺、骑术、骑战、躲闪、拉弓、行军训练和急救。这些科技用于提升不同兵种的攻击力和防御力,行军训练用于提升所有军队的速度。急救则可以减少战争中士兵的死亡率。
如此种类繁多的科技,是不是令各位玩家有些眼花缭乱呢?罗马不是一日建成的,饭也是要一口口吃的。一步登天当然是不可能的,各位君主只有一步步根据自己的实际需求来开发科技,才能达到发展的最好效果。
科学技术是第一生产力,当科技足够强大之时,可以更有效的发展生产,提升自身实力,给予对手更有力的打击,那么,称霸灭神世界也就指日可待了。而随着群雄争霸时代的到来,科学技术在灭神世界中显得越发重要了。
说了这么多,只有靠各位有志平定乱世的君主们来实践了。妖魔肆虐的上古世界,只等待你前来击败这些为祸人间的邪神,一统天下,早日让无辜的黎民百姓裹上安居乐业的生活。
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新闻来源:17173专稿
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