修道者的修为高低,体现在修炼历程中所消耗的真气量,修为高的道友也可能输给修为较低者,原因很简单,一字记之曰「剑」。剑对于修道之人来说除了攻击以外,更多的是防守,修炼得正如火如荼的时候谁也不想被人打扰,没有飞剑的旁身又怎能安心修行呢。
修道中的剑也有五行之分,两剑相遇,如何才能占尽优势呢?被人偷袭,又应如何化险为夷呢?现在就为你详尽地讲解这精妙的五行在飞剑中的体现。
五行相生
在同一战场中,同一阵营每把飞剑,将自己攻击与耐久属性的50%分摊到同阵营“我生”属性关系的飞剑上,如果不存在“我生”属性关系的飞剑,则作为0计算。
例:一把攻击150,耐久75的水属性飞剑,如果同阵营存在木属性飞剑两把,则每把木属性飞剑攻击增加150*50%/2=37.5,耐久增加75*50%/2=18.75如果同阵营不存在木属性飞剑,则无任何增幅效果。
以下主要说的是如何使用五行相生无损飞剑过百妖。
利用五行相生无损过百妖实际上是个很简单的事情,只是很多人没有想到罢了。大家都知道青龙剑分担伤害可以最早过百妖,但是却没想到用其他的剑代替,其原因就是修理最便宜,不过其实可以不用修理直接过百妖的。
以蜀山为例,过百妖前19只只需要一把+1含光和一把不加的废品白虎即可,每次战斗白虎首发,+1含光支援。当含光是上品的时候,两把剑在战斗中的属性为:
+1上品含光:96攻击 192耐久
+0废品白虎:24+48攻击 12+96耐久
完全可以轻松应付百妖前19只,每次不但无损外,更相当于1,5把含光的攻击力。由于第20只为木属性,所以蜀山必须把含光升至+3「776耐久,第20只攻击被白虎分担后,受到伤害为220*(1+50%)=330伤害」。
这里可能有人会问为何不出多几把剑分担伤害呢?因为只用两把来分担是有依据的。
当两把剑分担时,受到怪的伤害为1/2,被生剑受到50%加成,再加上被生剑原本的耐久,只需要生剑的耐久大于怪的伤害就可以达到无损效果。当三把剑分担时,虽然受到的伤害为1/3,但被生剑受到的加成则是50%/2=25%,这样想无损的话就必须生剑耐久的1/4大于怪伤害的1/3,也就是说剑耐久要等于怪伤害的4/3以上,明显两把剑是最为合适的。
同理,昆仑过百妖前18只需要+2上品浮生(144耐久)和不加的青龙,要过第19只就需要+3上品浮生(288耐久)和不加的青龙,而第20只就需要+4上品浮生(576耐久)和不加的青龙。
通天过百妖前18只需要+3上品玄武(144耐久)和不加的青龙,过第19只就需要+4上品玄武(288耐久)和不加的青龙,而第20只就需要+5上品玄武(576耐久)和不加的青龙。
注:由于玄武属攻击类剑,因此通天打百妖的时间最短。
使用此法需注意相生相克,无论两把剑哪把被怪所克,都需要预先计算好伤害,主要的高淬炼剑不过半,被生的剑就不断。
五行相克
在计算战斗结果的时候,将单一属性的攻击总值平均分摊到对方阵营的每把剑上,则对其额外增加分摊值的50%。
在战斗中五行可以如此使用的话,威力无穷,不过最好知道对方飞剑的具体属性,这一点还是以通天的推算最为强大,通天果然生来就是做狼的料子。
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