齐白石老先生有句话,“学我者生,似我者死”。自古依附于名家之下的往往都能学得一招半式,但是如果只是学,没有自己创新,自成一派的话,早晚为潮流所淹没。聚游《巨龙宝藏》以世界著名单机策略游戏《英雄无敌》为蓝本创作,继承和参考了《英雄无敌》中一些经典模式。但是仅仅的模仿怎么可能成为魔幻型大作?聚游《巨龙宝藏》在《英雄无敌》基础上做出了很多可喜的改进和发展,使得游戏的可玩性进一步提高。
我们都知道在《英雄无敌》中士气有多么重要。一场士气高昂的战斗可以轻易的摧毁的对手,而一场士气低落的战斗则会让整个部队被动挨打,甚至全军覆没。一些探险动作会造成士气的增减,而不同种族的间的英雄和兵种混合也会造成士气的降低。而这种思考模式现在并不适合代入到《巨龙宝藏》中。为了让玩家体验各种族间兵种的配合,各族混兵已经不会降低士气了。并且还可以通过英雄特长和辅助技能获得超过+10的士气,再加上宝物的加成,一个重视培养士气的英雄,其部队会常常在高昂的士气下战斗。
聚游《巨龙宝藏》还首创了默契度这一属性。兵种相互邻近的时候有可能触发隐藏的默契度属性,可以得到一个配合默契的Buff。这个效果使得采取进攻的兵种伤害大增。而《英雄无敌》里比较重要的幸运一击在《巨龙宝藏》中也有体现,只是几率改为固定,不能靠技能和宝物加强。而默契度却可以通过技能和宝物获得。一支配合默契的部队可以无往不利。
如果说聚游《巨龙宝藏》最大力的革新,就是突破了《英雄无敌》中英雄之间一对一的模式。玩家们可以组队作战,最多可以有三位己方英雄和三位敌方英雄登场。场面扩大了何止一倍,六位英雄多达36组的部队在场上相互攻击。最重要的是,这样的模式改变了之前玩家与玩家见面只能敌对的情况,而让盟友们真的一起上了战场。聚游《巨龙宝藏》考验的不仅是玩家对各兵种的操作,还考验了玩家与玩家间的默契,信任等等。战场的格局陡然丰富起来。
此外聚游《巨龙宝藏》还有装备符文公式合成,公会战,奇迹争夺等多种革新,力求将经典的老模式转变为全新的面貌,让以往的经典,以一种全新的姿态进入大家的视线。
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