巨大伤害下的软弱本质
刺客以其最快的攻击速度及瞬间暴击带来的巨大伤害成为恐怖的代名词,但这不并能掩盖其生命力脆弱和护甲薄弱的问题。生死抉择,这一幕戏每天都在刺客的生活中上演。
特性决定如何加点
一直以来刺客赖以生存的无非是风一样的速度和梦一般的身法以及雷电一般的攻击,以最快的速度解决战斗。那么对于刺客,躲闪、暴击和攻击变得非常重要。所以加点主要以敏捷为主。
起步阶段 气血第一
在起步阶段,各职业的装备和面板属性都不会那么明显,刺客也一样,没有那么华丽的闪躲,此时的血变得尤为重要。建议在50级内仍以根骨为主。石头选择根骨+气血。配合反伤的碎骨击,仍是不错的选择。50级以后的装备主要洗躲闪、身法、暴击、根骨、命中、破击、吸血,石头主要打根骨+身法。同时,加点还可以洗成全身法。
副本之王 各职业对战
刺客以高速高输出一直享有着副本之王的美誉。而跟各职业对战,也有其诀窍之处。
圣骑士:这个比较头疼的职业,皮厚血多。建议使用暗杀之眼辅助增加破击。另外68级之后分身术专门对付反弹的哦。
狂战士:一般的狂战士也是皮厚血多,但一般很少会有堆反弹的,后期有减命中的辅助,建议使用亡命,尽早结束战斗。
仲裁者:不多多说破法之刃。
德鲁伊:亡命对之。
术士:亡命对之
刺客:无命对之
刺客职业是一个RP很重要的职业,以为输出较高,经常造成攻击溢出。特别是在内战时候,往往就是一次谁先出手就决定一场战斗的结果。