在少林等武侠类电影中经常看到,师傅在培养弟子之初,往往会让弟子先去做一些很不起眼的粗活,比如单手挑水,抗原木等。
其实这是在给弟子打基本功。只有扎实的基本功在身,才能修炼高深绝学。
《我是掌门》丰富繁多的各种任务,从简单到困难,从单一到复杂,也似乎在经历一番精心的修炼。
《我是掌门》任务系统完善,设有主线任务,分线任务,日常任务,和弟子任务。随着门派或者掌门等级的提升玩家会获取不同的任务。有的例如采集资源等之类任务首次出现,还会有人性化的引导系统来指引玩家。任务会有难易,任务系统中的每个任务都有难度评判以及等级推荐,以提醒玩家。
刚刚入门的新手玩家,接到的主线或分线任务往往比较简单,三下五除二就完成了,轻松获得经验和物品奖励。不要得意啊,这是在积累你的各种修为。
随着等级的进一步提升,玩家将会接到越来越多的任务。这时候的任务还是没有太大的难度,也不需奔波太远。任务多,奖励更多,勤快点吧,这时候修为急剧攀升。
江湖俗事越来越多,已经让掌门倍感头痛。掌门的疲劳度增加的很快。这时候多做一些日常任务可以减少掌门的疲劳度。
等到门派小有成就弟子众多时,弟子就该下山修炼了,也为掌门分担任务,减轻压力。弟子任务系统应运而出。
当任务越来越多时,玩家轻重缓急需要拿捏到位。不要和其他门派经营起严重冲突,以免浪费时间又浪费精力。
有的任务可能需要掌门或弟子花上半天时间才能完成,例如采集数百资源等,或弟子任务中的派遣弟子下山长时间任务。但若此时,玩家门派有更重要的事情,例如至关重要的建筑升级,武学的传授和修行,或华山论剑等活动时间快到了,或者掌门的疲劳度快到顶了等等,都需要玩家思维缜密,合理安排。才能让掌门和弟子发挥更大的作用,让他们的修为更上一层楼。
新闻来源:17173专稿
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