Game5游戏平台在2011年将金庸武侠巨作《问剑》作为最大的厚礼送给了全国玩家,送给了迷茫在国产武侠和欧美魔怪游戏之间的玩家们。毋庸置疑,这是一部非常成功的作品,作为每一个国内玩家来说,金庸的影子从儿时陪伴我们至今,从未消减……
《问剑》倾注了Game5游戏平台的全部心血,无论从游戏细节还是场景,从每一个任务的微小动作到整个游戏的视觉感受,全部做到了最好。《问剑》虽然不是最强大的武侠游戏,但觉得可以引领一个潮流,做最具代表性的国产武侠网游!
这是《问剑》给大家的承诺,也是Game5游戏平台始终不渝所追求的目标!
2011年1月6日是个特殊的日子,在这一天,史诗武侠巨作《问剑》拉开了压力测试的帷幕,等待已久的玩家们似乎早已抑制不住内心的激动,在刚刚开启压力测试服的一刹那就疯狂的涌入了《问剑》的世界。
本次测试,《问剑》开发小组大胆的对游戏中最具代表性的六大门派做了改动,门派技能不再通用还是划分的更为明确。 力求贴近武侠,还原金庸笔下最纯粹的武侠网游。
华山派:按照历史记载,武学被分为了剑宗和气宗两大派别。
星宿海:惯用毒术的星宿海,在压测中武学将会分为毒术和普通武功两种,更为鲜明。
血刀门:血刀门嚣张跋扈,在武学上则分为了内功和外功两种,一种偏重于对自身的提升,一种则会对敌人造成大范围的伤害。
桃花岛:程英门下的桃花岛,以控制技能而著称,因此在压测中门派技能被分为了术数和普通武功。
少林寺:南派少林寺在中国武学上占有非常重要的位置,在《问剑》压测的调整中,少林寺的门派武功将会分为医疗和普通武功两种,突显少林寺的门派多样性。
灵鹫宫:天上灵鹫宫素来与江湖中人少有往来,门派武功也以偏重内在提升和辅助为主,在压测中将会分为医疗和普通武功两种,和少林寺并肩成为《问剑》中两大医疗门派。
千古情仇,我们从未改变。为了满足玩家对《问剑》的强烈渴望和不竭的追求,Game5特意把《问剑》测试结束的日期由原来的1月19日关闭,延长到2月18日。
属于你的金庸武侠梦还在延续,在新春来临之际,你准备好延续激情了吗?
全新武侠巨作《问剑》
《问剑》是Game5旗下首款以正统金庸武侠世界为背景的回合制强作,《问剑》出世必将引 领页游武侠风。在游戏中,所有地图和人物全部采用手绘制作,水 墨风格的游戏画面充满了浓郁的中国古风,为玩家呈现出一个淋漓尽致的武侠世界。《问剑》战斗画面效果绚丽,打击感强 烈,在“粒子特效”技术的完美支持下, 《问剑》独创的武功心法招式极度震撼。置身《问剑 》,您感受到的不仅是精品游戏带来的极致体验,更能体验到一个原汁原味的武侠世界。
新闻来源:17173专稿
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