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安营扎寨有学问《帝国文明》讲究多
2011年02月14日 11:16:34               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  俗话说的好“有备无患”,在兵法上更是有“兵马未动,粮草先行”的经典警句。由此可见强有力的后勤保障对战争起到的作用非同小可。现实如此,游戏亦然。作为即时战略游戏的《帝国文明》在这种重要环节的设置上煞费苦心,使得趣味不断。其中颇值得制作团队骄傲的是对中立区战争和建立营寨两个系统的设计制作,将两者巧妙的联系起来,使玩家在游戏中体会到这样一个道理,要想发展强大战争和建设得一碗水端平。中立区战争是为了争得领地,而在此安营扎寨则是为了巩固胜利成果,最重要的还是积累更多的物资。

帝国文明最新图片

  安营扎寨后还需安营保寨

  游戏中的营寨就是玩家在中立区域建立的据点,即传统意义上的分城。声望越高可以建立的数量越多。但是建立分城并不是单有声望就可以的。首先,玩家需要自己所在的公会拥有属于自己公会的中立区奇迹,并且自己公会的会长分配了建造权限,自己达到5000声望并会消耗10万的金币。其次,营寨需要建立在玩家所在公会占领的中立区内,在中立区选址4格地点,点击建立营寨。中立区营寨的上限是45个。玩家值得注意的是,营寨是可以被摧毁的,营寨每被玩家攻打一次,民心会下降10点,当民心下降至0时,在被其他玩家攻打并摧毁城镇中心后,该营寨也就被摧毁了。因此玩家在建立了营寨后,虽说只是分城在必要时还需加强防守。

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  分城好处多,善用是关键

  在《帝国文明》中,分城和主城的功能基本相同,具备城镇中心、兵营、奇迹、仓库一级外城的各种资源矿,所不同的是分城最多只能建造2级兵种。不过2级兵对于分城来说已经足矣了,由于分城不需要进行科研和繁琐的建筑升级,使得分城的资源量非常丰富,十分有利于造出大量低级别兵种,玩家只需调一个主力英雄常年驻守分城,就能在在每天的奇迹保卫战中发挥作用,由于分城离奇迹近,调兵时间便是其最大的优势,利用兵种克制的优势机动性强,也能对敌人造成较大伤亡;除了军事之外,分城的资源还是多的用不完,玩家所需要做的就是分派英雄,乐此不疲地将分城里的资源往主城运输。相信这个过程玩家一定是乐不拢嘴。

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  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

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新闻来源:17173专稿

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