《战神OL》是一款以欧美神魔幻战争为题材的策略类网页游戏,在网络里充斥着驳杂不堪的武侠游戏中独树一帜,未免有些特立独行,可是高手总是寂寞的,正因为网络上充斥了太多的武侠游戏,急需一款新颖的,风格特异的,具有强大制作能力的网页游戏来拯救玩家的疲倦心理。适逢其会,《战神OL》在推出这款恢弘庞大的巨作,瞬间吸引了大大批玩家奔驰而来,《战神OL》火热不仅因为它的题材新颖,还因为画面恢弘,剧情趣味,具有强大的制作团队而持续火爆的场面。
1、战技类:通常大家又叫战法类,这类型的英雄主要的攻击力来自其发动的战技,普通攻击能力是很低的,战技一般分为单体攻击、全面攻击、攻击一行或一列,十字攻击等。发动战技需要最少100怒气。舞姬、战鼓、光明贤者都可以增加己方怒气,影响战技攻击力的最主要装备是坐骑,影响战技攻击防御的基本属性是武,武越高,攻击、防御能力也越高。战技英雄培养的时候主要洗武属性。主要装备坐骑、铠甲、披风
2、机械类:像弓弩车、火炮战车等都属于机械类的,攻击类型为物理攻击。影响机械英雄攻击力的装备是武器,科技是兵器熔炼,物理防御装备是铠甲,科技是护甲锻造。影响机械类英雄攻击防御的基本属性是统,数值越高,攻防也越高。机械英雄培养的时候主要洗统属性。主要装备武器、铠甲、披风
3、法师类:有风、火、水、土、电等几种,攻击方式有单体(水、火,土)、全体(风),一行(电),影响法师攻击的装备是饰品,科技是魔法冲击,没有装备可以防御法师攻击,只有一个法师防御科技——魔法护罩。影响法师攻击的英雄基本属性是战,这个属性越高其法术攻击防御能力越高。法师英雄培养的时候主要洗战属性。主要装备饰品、铠甲、披风。
4、防御类:这个目前看来就只有铁甲战车这一种类型,专职的防御单位,对普通物理攻击和战技攻击的防御能力出众,法术攻击对他是全额伤害。这类英雄主要培养统、武,装备铠甲和披风。
5、增加怒气类:主要有舞姬、光明贤者、战鼓三种,都是给战技英雄增加怒气的。舞姬每次成功都可以使一个战技英雄的怒气变为100;光明贤者的技能为给全体战技英雄增加50点怒气,无论之前该英雄的怒气值为多少,而且贤者的技能为被动技能,也就是说每次必然成功;战鼓类似贤者,不同处在于战鼓一次只增加34点怒气,也是必然成功,同时降低对方5点怒气。
6、医疗类:这个就是牧师啦,每次增加的兵力跟牧师的级别、战属性、魔法攻击科技等因素有关系。
7、状态类:目前发现的只有混乱法师,发动之后有一定几率使对方混乱,是全体攻击类型的,守田矿的地方部队里面就有,成功几率没有研究过,估计是NPC用的时候成功几率满高,玩家用的话就不好说了。
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