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童叟无欺 《**》拍卖系统浅解
2011年02月18日 15:47:30               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小汐

  《**》--第二代网页游戏巅峰之作!

  《**》公测火爆开启,玩家们为了帝国的荣耀而战,要提高自己的军事实力,英雄装备是个关键。然而整个服务器精品装备不算很多,加上rp因素导致部分玩家富得流油而rp差的玩家紫色装备寥寥无几。为了实现玩家之间装备互通有无,促进整体实力的提升,《**》公测版本中拍卖行正式开张。

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  拍卖行使用点券解决玩家之间装备交换问题。点券与帝国点兑换比例为1:1。拍卖行上架物品,玩家需设置底价,当然对于那些急于出售装备的玩家而言,还可以选择设置一口价。一口价必须大于或等于底价的150%,竞标玩家如能接受,则可以一口价成交。发布拍卖物品时可以选择8h/24h/48h三种上架时间。物品上架时会扣除保管费(即游戏内金币),物品上架成功后物品将交由系统保管。当物品持续到上架时间结束还未被售出,物品将通过邮件返还给玩家。如果该物品售出后,系统将把扣除手续费(10%点券)之后剩余的点券充入卖家账户。当然,如果中途取消拍卖,扣除的保管费就不会退还,所以请在执行该操作前慎重考虑。

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  关于如何竞价的问题其实并不复杂,竞价玩家可以点击“竞价”按钮对列表中的商品进行加价,每次加价不得少于当前竞价的5%。竞价之后系统将会暂时扣除等于竞价额的点券。如有人出价超过玩家当前的竞价额,系统暂时扣除的点数将通过邮件退还。拍得物品后将不再扣除点券,物品通过邮件发送至买家邮箱。系统暂时扣除部分的点券在扣除手续费(点券)之后剩余的点券充入卖家账户。有人竞价后,卖家撤销拍卖将支付当前竞价5%的额外费用。买家出价竞拍后,如果有人继续出价竞拍,买家将收到系统的提示邮件。距离拍卖结束还有10分钟时有人出价竞拍,则该物品拍卖时间将自动延长10分钟。直到有人出到最高价无人应价为止、

  麻雀虽小五脏俱全,《**》的拍卖行虽然小,但是应该说已经具备了一个现实中拍卖行所具备的一切元素,值得玩家一试哦。

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  关于《**》

  《**》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第二代网页游戏巅峰之作!

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