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掌门必读《斗法修仙传》门派争夺战战术分析
2011年02月21日 11:21:08               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  91wan《斗法修仙传》中老服的玩家对门派战可以说已经熟悉了,但是也未必知道门派战的规则和战略战术,好的掌门必须要有精通战术之才能,虽无需与诸葛亮匹敌,但至少要保证整个门派生生不息。蜀山、昆仑、逍遥三大流派,无不渗透着浓郁古朴的天地气息,古藤缠绕着枯枝的大树、生生不息的土地、古老的房屋、古朴的洞天福地深深的滋养着一个个大大小小的门派,俗话说:人争一口气,佛争一柱香,哪个门派的实力最强,91wan《斗法修仙传》揭起修仙界的一轮精彩对决!

斗法修仙传最新图片

  1、门派战报名之声东击西

  攻打其他门派城市,首先报名满10人的取得进攻权。因此,在门派势力不足以同时对抗其余两个门派的情况下,就要安排一个主战场、一个副战场。主战场就是要拿下的城市聚灵坛,而副战场的目的是为了牵制敌人,使敌人没有足够兵力进攻我方。

  在这种情况下,应当掌握如下原则:首先,绝对主力也就是门派的最高手不要急于报名,应当是二线主力在主战场报名,而小号或者实力较差的玩家到副战场报名参战;其次,主战场报名一定要快满10人,防止被竞争对手抢先报满而失去进攻权,临时调整进攻主方向绝对是手忙脚乱,这天的门派战结果也就可想而知了。

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  2、门派战报名之系统顺序

  其实,系统在日常任务当中已经有所提示。比如日常任务的【道路通畅之蜀山】【道路通畅之逍遥】【道路通畅之昆仑】,也就是说蜀山的嵩山、逍遥的剑阁、昆仑的星宿海这三个城市是进攻地方门派其他城市的必经之路。然后请注意大地图的道路曲线,只有进攻下前一个城市,才能进攻下一个城市。

  蜀山的次序是:嵩山--太湖--西湖--武夷山--梅岭---镜湖;逍遥的次序是:剑阁--洱海--石林--南诏==苗疆--无量山;昆仑的次序是:星宿海--火焰山--天山--高昌--大宛--塔里木。当然,如果已经打到了最后一个城市,守方可以选择任何一个被攻占的己方城市收复。

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  3、门派战之游击战术

  一个服务器里肯定有道行的差距,在同一区间里(如6000道行以上)也就有自己无法战胜的敌人。这时就能看到主战场和副战场的好处了,一个地方打不过,赶紧跑到另一个战场去找自己能PK得了的人,赚荣誉,赚得分。

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  4、门派战之田忌赛马战术

  可能都听说过田忌赛马的故事,即以最差的马跟齐王最好的马比赛,以上等的马跟齐王中等的马比赛,以中等的马跟齐王最差的马比赛。在6000道行以上的比赛区间,赢一次得分就是32分,根据敌人的出场顺序,组织好己方的报名顺序,赢多输少,分数会逐渐拉开。二打三的时候这种战术就更好运用了,敌方必然会有一个轮空,看看轮空的是强者,就用比他还强的先报名,稍弱点的再报名参战,这样每轮就是64分,而敌人轮空只能得16分,很是过瘾。

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  5、门派战之人海轮空战术

  在同一区间,如果实在是敌强我弱,如果有足够弟子的话,就可以运用人海轮空战术。在4000--5900道行区间,如过您目前这个区间的弟子最集中,那么这一战术将会起到很大的帮助。4000--5900道行区间,轮空一次得3分,输一次丢16分,这就需要一个输的必须保证6个轮分的才能有微弱优势,也就是7个人算一组。不过随着道行的提升,这一战术正在被淡化。

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  6、门派战之合纵连横

  战国、三国的历史,其实就是一部合纵连横史,老祖宗的战略不可弃之不用。总的说来,很少有可能一个门派绝对强大,基本均势还是有的,如果能与其中一派达成同盟,就完全可以把自己本来要防守的城市由盟方抢得进攻权,在刷荣誉差不多之后,盟军撤出,我们仍然掌握城市占领权。而在此之前,主力就可以进攻非盟方的城市。

  其实,门派战中还有很多可以运用的战术,甚至有些战术很不入流,比如在地方参战的间隙杀害之,妨碍他的报名等等。请有识之士多多思考,让游戏更加丰富多彩。

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新闻来源:17173专稿

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