17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[范特西篮球经理]论阵容配比的合理性(一)
2011年02月21日 18:53:04               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方

  范特西经理的成功之处除了借助于NBA的影响力之外,阵容配比和战术运用时真正吸引的众多玩家的关键。全明星队也有XX胜XX负的战绩。这说明一支队伍无论明星再多也不是无敌的。那么对于很多平民玩家来说,怎么打造一支攻防均衡出手合理的队伍是很重要的。费城10区现在的球员工资相对比较高,想在奢侈税之下打造一支5S队伍是绝对的浮云,那么我尝试用一个稍微合理的工资阵容为大家推荐一套攻防较为均衡的队伍,希望能对辛苦调配阵容的玩家有所帮助。

  首先是C,

  FTX中C的位置上,无论攻击多高基本都不太喜欢出手的,所以以防守为主,当然霍华德是首选,但是2000+的工资让他变的很滞销,所以我们不讨论。这个位置我推荐使用泰森钱德勒,鸟人安德森和大本,3人的工资基本都在700-850之间,其中大本让人很纠结,有时候各种盖帽加篮板打爆加索尔,有时候无比肾亏全场无作为。安德森比较稳定。场均2分到4分,6分是奇迹,8分是浮云,但是场均10+个篮板很轻松,盖帽每场必有。另外钱德勒我比较喜欢,稳定并且偶有奇迹,场均8+8.命中大概80%左右,薪资大约750,很好很强大。

  也许有人会问10区的底薪乐福也不过1000出头的工资,但是强大很多,为什么不选,因为答案是乐福的工资是1000+,记住,这套阵容是针对尽量压低工资帽并且尽量完备阵容而定的,完备的意思就是:我们还要签替补。

  然后是PF,

  PF这里我不想多说,因为看上去有很多强力的PF,但是我只推荐一个人,诺维斯基。当然小斯,波什,布泽尔,格兰杰,杰拉德华莱士都是牛逼的PF而且都比司机的工资低,但是- -相信我,在你配备了那样一个攻击为0的C之后你需要一杆火力威猛,不打铁比打铁多的PF,这几个PF里布泽尔,波什,小斯的命中都很好,但是,他们真的太角色了,一节投不到2个球,真的泪奔。格兰杰也属于出手很多的,而且喜欢投三分,但是,忘了他吧,自从我的一波三连败而他三场加起来54投7中之后,我就忘记这个人了。另外,很多玩家喜欢用加内特和米尔萨普,客观的说这两个人不错,但是,不适合我今天介绍的阵容。

  好了,到SF了。重点。

  我相信大家都对SF的人选比较头疼,因为,便宜又实惠的是在太多,甚至安东尼也只不过1400+,那么这里我推荐的是兰德里-菲尔兹,兰德里很给面子,最近拿到月佳了,10区的工资大约800+,不贵,虽然有点神经刀,但是真的没办法再找到比他更实惠的人了,当然,还有一个不错的选择,阿里扎,FTX里阿里扎和吉诺比利的作用完全一样比赛场均出手15+,命中率40-60,三分占出手比65%,铁的时候不太铁,准的时候特别准,而且经常2分不进三分进,最重要的一点是,阿里扎似乎前场篮板很猛,唯一不足的是1000+的工资,作为角色球员来说稍微高了点,但是如果是16级以上的玩家完全可以接受。

  嗯,到SG了,很快。

  SG这个点曾经让我很头疼,似乎用谁都很铁。但是相对的说我只能推荐雷阿伦和皮尔斯,不是我随大流,而是这两个人真的算稍微不铁,皮尔斯不知道为什么似乎有点怯场,对方阵容稍微狠点的时候他发挥都不好,雷阿伦也属于神经刀类,有时候三分10中10,有时候全场10中0。那就烧香吧- -如果玩家技能出了鼓励的话,建议用雷阿伦,雷阿伦在激励之后通常很准,而且他的三分球出手比占出手数的80%,造3+1造的很严重,记忆中有某场对方造了我5个3+1全是阿伦,如果没激励的话还是用皮尔斯吧。毕竟,出手不是太多,最差每场也能得接近10分,还是不错的。有人说马丁很不错,我也觉得马丁确实不错,三分多出手多得分也多,但是= =作为工资1000+的球员,还是放过他吧,SG的稳定与否,对球队的胜负很重要。

  最后是PG了,

  PG这个点我很难推荐,

  一直以来我觉得最好的用的PG是朗多和德隆,助攻和得分、命中上两个人都不错,朗多篮板很好,德隆三分很好,但是1520的朗多是目前10区最低的,但是似乎还是很高,1380的德隆是浮云,人人当宝。很多人说基德好用,我试了试,- -在我所介绍的这个阵容里如果用基德的话,场均能超过90分都很难,所我推荐使用詹宁斯和纳什,詹宁斯在大部分时间里是不错的- -在小部分时间里让你想砸电脑,另外纳什我推荐的原因是我今天写帖子的时候,他的价格掉到977,这不是他的真实水平,纳什才场均出手和助攻让我很欢喜,命中也很不错,但最大的问题是,他基本没有篮板而且失误暴多,更大的问题是,似乎在遇到德隆和朗多时纳什会常年被这两人打爆,而这现在配备这两人的玩家又实在太多了。

  同时PG这个位置上很多中级别的玩家喜欢用罗斯,听我一绝,快扔了吧,实在铁的让我如坠冰窟,同样是1000+的工资,詹宁斯在大部分时间比罗斯发挥的好的多,当然,韦斯特布鲁克也很不错,篮板很好,但是除了篮板很好之外再没什么别的了- -不要说得分,小威的得分在大部分时间很多,但是这会导致诺维斯基常年成为助攻王,配比阵容必须要懂得取舍。。。

  好了 这套主力阵容下来大约在5200万。对13-18的玩家来说应该不算压力太大,攻防也算均匀,场均的出手一般都是阿里扎(菲尔兹)和司机最多,得分一般是詹宁斯最多- -。

  然后说替补,替补我先推荐两人,C/PF位置的迪奥普和PG/SG的不来索,不为啥,就是便宜就是好用,很多人喜欢替补用克雷扎,这里我建议在SG/SF这个位置上用(昆汀-理查德森和底薪的佩贾),理查德森相对来说得分很稳定只是不适合打首发,佩贾也一样。三分猛起来打替补也可以成为MVP。两人工资都在500-600之间,别说贵,主力上已经帮你吧这笔钱省出来了,还剩两个位置- -随便找了凑数了,如果有机会买到20左右的白巧克力威廉姆斯是很好的事情,作为PG替补虽然只能打一个位置,不过手很热,经常三分。

  好了就这么多,这套阵容应该在13-18的房间里保持80%的胜率是没问题的19-30里也有机会赢,我说的是打电脑的NBA球队- -因为,10区19-30房的推土机和嗑药流实在太多。

  当然,对不起- -我也推土机。。情非得已啊。。。

  范特西篮球经理官方网站:http://www.ftxgame.com

  论阵容配比的合理性(二)

  范特西篮球经理这款游戏,我在上一篇文章介绍了一下关于在13-18的房间中怎么调配出一个相对合理的阵容,之后有朋友在游戏里联系上了我和我一起探讨,很谢谢大家能关注到我写的帖子,那么这篇文章的着重点是从游戏制作的系统层面来揭开怎么样尽力在比赛**开差距保持攻击性。

  大家都知道每个球员和阵容都有一个攻防的数值,同时球员下方有他的NBA真实数据,但是游戏毕竟是游戏,不可能像现实一样,打出真正的篮球,在视频直播没有开放时,完全是依靠这个后台系统的一堆数据流在滚动操作,那么操作原理是什么呢。

  关于球员出手:以球员为例,并非攻击越高的球员就出手越多,根据常年的测验,应该是以一个球员现实中在球队担任的角色为起点,设定了一个数值,而后上下浮动。先从身价较高明星球员举例,比如詹姆斯,杜兰特,科比,韦德,无论你的战术选择以哪个球员为进攻点,这几个人都会抢出手次数,一般来说如果全场喝药不下场的情况下他们场均的出手会再25这个数值上下浮动,同样,身价稍低的在1000-1300的锋线球员,如果在现实中担任的位置是球队攻击点,出手也一样很多,比如马丁,阿里扎,吉诺比利,皮尔斯等等,再同理,即使只有超低的身价,但是在现实中依然担任攻击手的队员也同样会保持出手数,如本戈登,特里,再低点的阿里扎,阿米努等等,他们都会在一场比赛中保持相当的出手。

  关于球员防御值的作用:很多人简单的认为球员的防御值是跟篮板抢断等时划等号的,这种说法正确了50%,另外50%是什么呢,简单举例说明,高薪阶层的霍华德,博格特,中薪阶层的艾尔杰佛森,乐福,诺阿,低薪阶层的鸟人安德森,本华莱士,钱德勒,***,这些队员在一场比赛中篮板数都可以抢到15+的篮板,场均也都有一到2个盖帽或抢断,但是如果仅仅因为霍华德场均能比***多强一个篮板或者多得个几分,就比他贵上1000多万的话,那很明显是不合理的,所以防御值的作用除去篮板和抢断盖帽之外最重要的作用是在球员的战术对位上的作用,什么意思呢,比如说:你的C是霍华德,防御值高达180,那么的C如果是乐福,喜欢得分,那么当你的战术使用时1-3-1防守时,作用并不明显,但是如果你一旦使用的是混合防守主防C的时候,就会让乐福经常打铁。同理,如果对方使用的SF是强攻型比如詹姆斯比如杜兰特,为什么有时候比赛狂得分有时候狂打铁,并不完全归结于RP,实质上与你的战术选择和人员对位有实际的联系。

  关于策应型球员的价值:策应型球员指的就是除去PG以外以助攻为主,出手很少得分却经常保持在10+的球员,这种球员在FTX中不是很多,但是仅有的几个对一个队伍的阵容调配有很重要的作用,比如奥多姆,特考格鲁,这两个典型的策应球员都出现在SF/PF的位置上,用过他们的玩家都知道,两个人很相似,喜欢投三分,有篮板,命中,有助攻,无论什么样的配置场均都是大约12+5+5的数据,浮动很小。这是因为FTX中这种类型的球员设定就是铁定会保证他们的命中和助攻数篮板数,永远不会多不会少。所以这种策应型球员的价值在于每场会固定的带来大约20分的收益(得分+助攻),同时队伍配备一名策应型队员和PG发挥的作用并不冲突,但是往往场均会吃掉PG一两个助攻转为自己的得分,对于PG位置上是类似于德隆、小威已经整体整容室全明星级别的RMB玩家对这样的球员尤其需要。这种类型的球员在FTX中并不是很多,我把知道的几个列举出来:保罗加索尔,诺阿,特考格鲁,奥多姆,老米勒,还有几个突然想不起来了- -

  关于战术安排:FTX中战术克制有很明显的作用,虽然偶尔也会出现战术完全克制依然得分的局面,这里面的确存在于X因素和你RP的关系,但是依然是有规律可循的。简单举例你使用挡拆战术,而对方使用混合防守时,你因该是完全被克的,但是如果你的SG位置上放置了科比,爱丽丝等喜欢无限开火的球员,同时他们那一场抽风了,那么对方依旧只有悲剧这一个结果。所以在战术安排时未必明星必须要作为战术的主攻点,把一个明星级的球员作为你的X因素,对方在混合防守时发现你的SG在得分,必然会换防守你SG的战术,那么对你的战术克制自然消失。当然在战术克制上确实我还是有很多没明白过来的地方,不便深言。

  关于角色球员和替补的选择:我相信大家都知道推土机在比赛中的力量,但是有一个很简单的问题,假如你有5个场均可以得30分的球员组合在一起,那么你真的每场比赛都能达到150分么。这是一个很明显的错误,所以一味的追求S+并没有太大的意义,主力五人阵容中搭配合理的角色球员,替补席上的人尽量的和这个位置上的主力作用相同,因为你的战术和人员配置是围绕主力打造的,如果主力和替补一个是主攻一个是主防的,那么对于你的战术选择会有很大反向性。比如说,你有10个球员,整体轮换全场不吃药打完保持85以上的体力没问题,那么比赛中在你使用老鹰进攻这个战术时,你以科比,司机,家嫂为进攻轴打的风生水起,突然科比发挥的太好,没体力了,这时候你换上一个防御性的SG比如科里布鲁尔之类的,你会很明显的发现整个队伍的进攻迟滞了一下,并不是替补球员真的很烂,而是你的换人改变的后台系统的数据流滚动,而往往你在换下科比时换上阿里纳斯,杜兰特,皮尔斯一类同样乐于出手的球员,后台的系统数据不会改变你之前的进攻流畅性,当然,我只是说进攻节奏不变,并不是说科比不打铁皮尔斯就不打铁。

  关于5S+类型阵容的取舍:我相信所有的推土机成员们都知道一件事,德隆、韦德、詹姆斯、司机、乐福同时上场时,你看上去无比凶猛的800+进攻指数换来的必然只是解说员的一句XX投三分球不中,哐的一声球已经飞了出去。我承认这套阵容抽起风来时无敌的,但是在不抽风的状态下远远的不如魔兽、家嫂、杰拉德华莱士、科比、朗多来的更让你舒心,因为我之前说过球员的出手理论,所以当无敌攻击阵型出现的时候,球员的出手处理会很明显出现无助攻状态,什么是无助攻状态?就是你仔细看文字直播,上面通常会显示XX某处干拔,XX投了一个三分不中,XX篮下放球居然失手了,进球时通常显示XX往人墙里冲也能得分,XX三分线外一步投篮有了,XX最后时刻胡乱出手居然进了,而看不到XX精彩的胯下传球,在FTX中一个队伍每场有20次左右的进攻时一个比较正常的数据,低于这个数值很明显透露出的信息就是你的阵容配置不合理,而这个数值的价值是你每场因为助攻会比对少得10-15分,而这10-15就需要全明星努力的往人墙里冲来弥补,虽然某些时候是奏效的,但是往往为数不多的几次失利都是因此而来的。

  范特西篮球经理官方网站:http://www.ftxgame.com

  论阵容配比的合理性(三)

  范特西篮球经理《阵容配比合理性》,没想到居然写到第三篇了,谢谢大家对我的支持,联系我的朋友越来越多,所以我特地开了一个群,专门用来大家讨论FTX这个游戏,下次大家可以直接申请进群就行了,不做收人用,不受任何盟的限制,纯聊天讨论群,所以请大家杜绝来此挖人的念头,如今这个世道纯洁的东西不多了,就让这个群稍微纯净点吧。群号是65073204。

  这篇帖子主要是更细化的对一些很常见但又一直没有办法解决的问题进行一些探讨。

  首先很多玩家在制定自己的阵容时,并不是从围绕某个战术和球星配置去打造球队,而是在不断的刷自由,选修,看黑市,这个是底薪,这个是高攻的,这个是全明星,这个是球队领袖,这个是潜力新人,往往数据的名气遮挡的你的双眼,就没有办法直观的去判断你究竟需要的谁,既然是篮球经理这样的策略游戏,那么球队建设时清晰的思路是必不可少的。

  那么我们以16级开了500工资帽加入四星联盟为前提,工资是5600。而你的心态是追求攻防均衡的,要求场上的攻防数值不会差距超过80。那么好的,这个轮廓就为我们提供了一个信息,也就是说你大致需要3个攻高于防的和2个防高于攻的球员。

  然后,跟防御值直接挂钩最多的是内线,也就是说,如果内线的防御值高是最有意义的。对你帮助最大,那么好的,我们就暂定吧C的位置定为防守。

  而后PF作为另一个内线球员,因为你的C已经被定义于防守型了,那么PF必须要富有进攻性,否则管你打什么战术,对方一个防守外线就把你吃定了。

  之后到SF,在SF这里你要做一个选择,因为你的C是防守型,而PF是进攻型,那么你的站住进攻点已经有一个位置被定下了,所以你的SF如果要选择进攻型的,那么你尽量选择的是能兼具SF/PF双位置的人,这样至少不会浪费进攻火力,在PF发挥不好的时候,也可以用替补轮转来补充火力。而你如果选择防守型的,那么就要以少出手的角色的辅助性攻击的球员为第一目标,条件:防御值较高,每场出手三分比两分多,每场出手数8个左右,每场命中至少2-4个球。

  好到SG了,SG这里很简单,大家都知道SG这个位置上无论谁放这里都是铁的要死,那么既然如此,你防对方也铁,不防对方也铁,那你防他作甚呢?所以在这个点上,我们的选择就必定是一个攻击性的。再之,既然放谁都铁,那我们就选择一个最简单的方法,放置一个神经刀球员,认他发挥,反正换个全明星效果也一样,那么既然放置神经刀的攻击球员,那就有一个概念,你既然希望他随意发挥,那就必须要给予他足够的出手权。好的,那么SG位置的目标条件:攻击性强,喜欢出手,神经刀!

  然后到PG了,看到前面的配置之后,那么我们PG位置求的就一个点,稳定,稳定的意思就是,每一场比赛,他要有相对不错的助攻,相对不错的篮板,相对不错的得分和相对少的失误并且攻击性要稍高于防御性,因为就是纯防御的后卫在FTX中也是一样喜欢出手,那么这就保证了队伍至少处在一个较为稳定的层面上。



17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。


精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论