金古武侠巨制,纯情Q版RPG页游精品。中青宝好玩网的《大话武林》自2010年下半年开始,就已经逐渐进入了公众的视野,虽然公众了解的时间已经非常长,但鉴于游戏还未开始真正的大范围的对外测试,因此,这款经常曝光的游戏还是充满了各种神秘感,2010年年末《大话武林》内部的一次测试,官方论坛曝光了一些PP,就迎来玩家的强势围观!
内部测试截图曝光 论坛美眉快报
自古以来,围观就是中国人的优良的传统美德,对于任何美好的、丑陋的、可爱的、可恨的特别东西,众多的人们都以强势围观的行为,来表达自己的关注,乃至自己的感情。这一点,从以前的鲁迅的笔下就可以多次看到,因此,围观的历史可谓是源远流长。
《大话武林》的论坛客服美眉是心直口快的,乐于分享,但众多的玩家都在对这款游戏感兴趣却又迷茫的时候,《大话武林》某截图却被客服美眉放在了论坛上, 这个头像是“小龙女”的客服美眉的新鲜快报,瞬间迎来众多玩家的强势围观!
扮好围观角色也不容易
事实上,要想成为被围观的对象不是一件容易的事情,而扮演一个强势的围观者其实也不是那么容易,首先,要对被围观者表达出充分的兴趣,至少要保持1分钟内眼球都不动一下的频率,其次,不能盲目围观,在围观的前期,要对被围观对象的被围观价值有充分的评估,这样随着围观后续新人的加入,自己才逐渐升级为资深围观者。第三,作为一名围观者,必须对被围观对象做出专业的评语,和围观的同仁分享自己的心情,并吸引更多的人前来围观。第四,不能围观无围观价值的人,以免自己沦为被围观对象。参与围观的人多,因此。围观其实是一个技术活。参与围观的人多,但真正的专业围观者,其实不多。
评点《大话武林》围观者 专业和业余并存
在某种程度上,参与围观,自己也成为被围观对象,1楼的围观者说:“这个游戏开起来很爽嘛”。这属于初级的围观,他的存在意义在于抛砖引玉,利用一般的围观评语,吸引更专业的围观。2楼的围观者关注问:“这个游戏什么时候开?”这个围观者一下子无视眼中的一切,一下子看到了表象的背后,属于准专业围观者。3楼的围观者说:“呦,看到个老乞丐,还拿着一个碗啊。”这类的围观,一般带有八卦和转移话题的性质,但有时候,也经常犯抓不到重点的问题。4楼说:想玩了。这类围观,属于短小精悍的围观。后面还有一些围观者,但很可惜,鉴于《大话武林》目前还没开始更多的推广,因此围观者也很难围观出很有价值的东西。
生活,从围观开始。金古的武侠江湖,其实也是个被围观的江湖,做大侠,就是长期处于被围观的对象,而普通的江湖小虾米,则更多时候需要扮演围观者的角色,但不管是被围观还是围观者,围观引领《大话武林》玩家的亲密互动,江湖之路,从围观开始!
新闻来源:17173专稿
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