本周消息传出,《弹弹堂》3.0版将于三月中旬在中国地区同时发布,随之将有一种叫做“卡牌”的全新玩法同步上线。该新玩法在研发过程中,始终处于绝密状态,除为数不多的几张设计手稿曝出外,其具体玩法未可得知。
据研发内部消息灵通人士透露,《弹弹堂》中武器多样、怪物繁多,而卡牌正根据游戏内各元素特点精心设计。这些精美“图片”不仅拥有较高的鉴赏、收藏价值,而且还具备增强角色属性的神奇功能,让装备普通的玩家也有机会体验从不敢问津的高难度战地。
卡牌当真如此神奇?据卡牌曝光手稿和探得消息,小编大胆做出以下猜想,供广大《弹弹堂》爱好者推测、揣摩:
NO.1“卡牌”与游戏中常见的图鉴是否相同?
猜想:这个肯定不同,图鉴多是记录游戏中的物品元素,而《弹弹堂》中的卡牌却具有增加角色各项属性的作用,虽然其外观为制作精美的卡片,而实质则更像一件神奇道具或特殊装备。
NO.2“卡牌”如何分类,大概有多少种?
猜想:从曝光手稿看,卡牌有啵咕、雷霆、神风、鹰,那该系统至少会包括怪物和武器;既然能提高角色属性,则很可能有高低主次之分。粗略盘点游戏中现有怪物、武器,卡牌种类应该不少于10多种。那么,若能收藏某类整套卡牌,说不定还会有进一步的属性提升吧。
NO.3“卡牌”要购买吗,会通过哪些渠道获得呢?
猜想:既然涵盖收集、收藏玩法,购买可能性不大,其获得途径应该广泛:通关副本、怪物掉落、活动奖励,甚至于竞技战斗、大小翻牌?或许都有可能!
NO.4较多“卡牌”会不会占用大量背包空间,可不可以熔炼合成?
猜想:卡牌获得渠道广,至少要可以叠加存放,甚至会开辟专门的存放“仓库”。广泛收集卡牌,进而熔炼成高级卡牌,给角色更强大的属性加成,貌似不错的收集玩法。如此,卡牌或许会具有“养成”概念哦!
虽经历多天的软磨硬泡,推测分析,小编仍不能完全证实以上玩法的准确性。欲了解卡牌的真实玩法,还需我们共同期待《弹弹堂》3.0版的上线。
新闻来源:17173专稿
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