写功不好~有不对之处还请各位批评指正!
现在,我尽我最大的能力,手把手教您玩转地产风云!
现在我将以个人游戏心得,将游戏化为几个阶段来给大家讲解。
可能在讲解过程中,出现大家所不熟悉的游戏术语,但是随着大家的等级提升,就会慢慢理解的~请大家稍安勿躁!
一、1级-20级,(任务轻松飙升20级)
进入游戏后,在我们游戏界面的下方,有任务图标,点击任务,将出现“事务”“项目”“历史”三个任务大项(历史我们就不用管它啦,完成的任务都在那里,直接无视掉!)
“事务”里面将会出现主线任务,而“项目”里将会出现随机任务!
现在我们来看主线任务,任务的内容,基本都是初期让大家熟悉我们这个界面的操作,功能,图标识别等等,方便你能更快的上手游戏。
随着这些简单的任务,你便会获得大量的经验,搭配项目内的随机任务,轻松飙升20级,不再是难事儿,而且,在这时,你应该也已经大概的熟悉了游戏的简单操作流程!
二、20-40级,(边熟悉游戏,边体味游戏乐趣)
看着金币栏显示的金币,你是不是感觉郁闷?怎么就这么少呢?(当时我也是这样子- -汗一个)
现在,让我们开始缔造我们的世界吧!
个人游戏心得,冲级为主,赚钱为辅(钱只要够用即可,多了也没关系,可以满足下小小的虚荣心,呵呵!)
1、下面介绍下游戏中的各类建筑~
建筑类型四种:住宅、社区、商业、工厂
其风格有三种:欧式、现代式、高科式
其中盖什么样的房子,便会获得什么样的奖励
建造住宅,会给予玩家可观的“经验”(升级经验,还用我解释么?)
建造社区,会给予玩家可观的“口碑”(口碑越高,销售价格就越高)
建造商业,会给予玩家可观的“金币”(咳……钱吖……好东西啊啊)
建造工厂,会给予玩家可观的“材料”(材料可以合成建造房子用的“构件”后面将会讲到)
注:在销售的同时,对其建筑实施“宣称策略”,会额外增加“口碑”
2、现在说下建筑风格
欧式风格:会给予玩家更大销售份额
高科风格:给给予玩家建筑质量的提升
现代风格:是在各方面都比较平衡的
可能玩家在对房子进行施工的同时,会发现需要各种构件,现在我来给大家说下“构件的功能”和“获得方法”
获得方法:通过建造“工厂”,将其销售后,会得到相应的材料
而材料,就是合成构件的必须品!
建造殴式工厂,会得到“砖块原材料”(可合成砖块构件)
建造高科工厂,会得到“钢材原材料”(可合成钢材构件)
建造现代工厂,会得到“混凝原材料”(可合成混凝构件)
“地基”的获得方法:建造绿色或者绿色品质以上的房子,在销售完毕后,100%会获得“地基”
注:各种构件,都有各自的属性,将鼠标移至构件图片上,便会显示其属性。不相同属性的构件,是不可以在包裹内叠加放置的!
3、关于建筑的“进阶问题”
1级地皮(通过设计和审核,可以获得最多2个构件插槽)
进阶的建造方法:2个插槽的“构件等级之和,要至少等于2”(举例:一个1级地基构件+一个1级钢材构件 1+1=2)
优秀的建造方法:2个插槽的“构件等级之和,要至少等于6”(举例:一个3级地基构件+一个3级钢材构件 3+3=6)
2级地皮(通过设计和审核,可以获得最多3个构件插槽)
进阶的建造方法:3个插槽的“构件等级之和,要至少等于4”(举例:2级地基构件+1级钢材构件+1级砖块构件 2+1+1=4)
优秀的建造方法:3个插槽的“构件等级之和,要至少等于8”(举例:4级地基构件+2级钢材构件+2级砖块构件 4+2+2=8)
注:都是需要在施工时,选择SS配件,才可以建筑成“进阶建筑”和“优秀建筑”(此心得,摘自1区玩家“小不点”)
4、下面简单说下助理
智力:从“欧式建筑”获得额外收益增加(根基数值高低,而提升所增加的百分比)
情商:从“现代建筑”获得额外收益增加(根基数值高低,而提升所增加的百分比)
执行:从“高科建筑”获得额外收益增加(根基数值高低,而提升所增加的百分比)
其不同的“性格”和“特长”都会有不同的“属性加成”!
而“增益”,则是和助理的纹身有直接关系,你给助理纹身的图案不同,则会有不同的“属性加成”!
对助理实施“美容”选项,则会永久性的增加助理的“智力”“情商”“执行”
对助理实施“送礼物” 则会增加助理的“好感度”和“魅力值”