在《征战天下》中的玩家,经常能体会到游戏在更符合用户习惯上的改动,而这些改动,有些则是出自玩家本身的建议哦!下面这个最近做出的“内政编制”改动,据说就曾有玩家提出这样的建议。
在《征战天下》从前的设定中,城池内的每个建筑都是可以任命一名主事的——可以说,这是非常符合现实的,毕竟一心二用对于大多人来说是不可能的。所以游戏中每位玩家都需要招募大量的人才,组成城市的内政团体。
好在《征战天下》设定每位玩家可以统帅的将领数量上限足够大,玩家即使主城、分城都分配10多人的主事,也不会超过上限。不过养着这么多“闲人”,玩家毕竟心里不爽,于是有玩家建议《征战天下》减少任命主事的数量。
强力插入——《征战天下》众武将旁白:我们的工资比农民工都低,你们还说养不起,BS你们这些周扒皮。玩家云:就是不想付你们钱,我们是玩家,我们是上帝。众武将泪奔而去……
总之,这个提议在经过了武将苍白的无力反抗后,被大家愉快地全票通过了,于是有了《征战天下》现在的人事任命系统。所有官员功能被压缩再压缩,成为现在的一文一武两名城市官员,共同管理城市建设。
文主内,除了负责城市所有资源生产、税收产出等,还兼管科技研究、外交等,所以玩家只要选出原来城市中内政能力最强的将领作为内政主事就好了,你可以在皇宫中任命他。至于其他原来的主事,如果你感觉有培养的价值,可以留着,没用的就直接开掉好了!
武主外,除了在战场上的将军和副将,在城墙中任命一名太守,让他随时监视野外的敌情,建设城墙中的防御。至于之前的仓库保管员、校场执勤、兵营看门老大爷之流的垃圾武将,你也可以统统丢尽系统的垃圾回收站,我们这里不养吃闲饭的。
经过这次的人员精简,《征战天下》主事功能不只是淘汰了冗余,而且玩家城池中的内政和军事加成都能提高到以前的最好值了,相信一定能让玩家的“征战天下”之路走的更轻松!
新闻来源:17173专稿
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