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《龙战》二测战正酣 丰富玩法期待更浓
2011年03月09日 11:00:33               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  《龙战》二测此刻正在如火如荼地进行中。作为一款凝聚蜗牛人两年心血的世界级RPG网页游戏,《龙战》的两次测试吸引了众多玩家的积极响应,并踊跃投身于测试中。在感受游戏所带来乐趣的同时,玩家也在配合官方传达自己的意见和建议,这使得一些在游戏中出现的问题得到了有效及时的处理。游戏中诸多特色玩法无不让玩家拍案叫绝,就《龙战》而言,让游戏整体内容更加丰富,这无论对于玩家还是游戏官方来说都是所共同期待的,我们也看到二测中的《龙战》正在一步步走向完善。

龙战最新图片

  城堡工作乐趣无穷

  完成统一整个库瑞斯世界是《龙战》玩家的终极梦想,在漫长的奋斗过程中,除了PVE打怪升级外,《龙战》独有的城堡系统也为游戏增色不少,城堡是游戏中社区和战争策略的融合体现。玩家在城堡中,可以互帮互助,结伴成长;可以集体劳作,建设城堡;更可以割据一方,攻城掠地,争做大陆的王者,每一位玩家在城堡中都有自己的一席之地,当然,作为城主的玩家还需要尽可能的鼓动其他玩家全民参与,并在自己的带领下进行各种激情与热血的PVP战斗,击败其他城主,占领所有领地,攻破所有城池,最终统一整个世界。

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  组队作战智勇当先

  置身于《龙战》中的玩家都会有这样的感觉,游戏最大的乐趣无疑来自于组队作战,无论是挑战副本中的boss还是去参加城堡大战,面对同样强悍的对手,单枪匹马在《龙战》中是行不通的,只有组队作战才能成就《龙战》骑士的荣耀。而游戏中的各种职业独具特色,各有千秋。因此组队作战需要团队间的默契配合,而且对付不同的BOSS要配以与之相克的职业队伍,这样成功的机率更大。当然职业本身的能力也是不容忽视的,这一点大多时候玩家都通过装备来进行完善。

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  任务剧情丰富清晰

  任务系统是一款游戏的重要组成部分之一,它的好坏直接影响一个游戏的可玩性。任务设计的是否合理,任务的数量,衔接性,难易程度,奖励的设置,趣味性,都是十分重要的因素,缺一不可。关于《龙战》的任务系统有三个组成部分,新手任务,支线任务和环式任务,相信有过以往游戏体验的玩家对于这三个部分并不陌生,可以说新手任务是引导玩家熟悉游戏的开始,支线任务是升级的那经验的主要形式,环式任务则是对丰富任务内容的补充。而《龙战》在任务设定上更是突出了剧情丰富,脉络清晰的特点助玩家游戏最快上手。

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  战场,竞技场硝烟弥漫

  “战场”是《龙战》二测后新开启的系统,黑暗方和光明方玩家围绕对龙晶矿的争夺而展开的厮杀。游戏中,战场分为15-25、26-35、36-45三个等级段战场,每个等级段玩家只可参与对应等级段战场;战场开启人数限制为18-40人,即每个阵营最低9,最高20人,战场每局持续时间为30分钟。不同的是,这个战场胜负的判定不是以击杀数量为标准,而是以最终获得资源的多少来判定。擂台竞技场也是乐趣无限。竞技场中玩家可以挑战队列中在线的前10明或后十名玩家,在竞技场中离线的玩家也可被挑战,处于战斗状态的玩家不可被挑战。玩家首次登陆竞技场会获得一个总排名数+1的排名,挑战目标成功后可获得该目标当前的排名。

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  《龙战》是一款MMOG类型的回合制魔幻类网页游戏。在注重个人角色培养的同时,也需要积极参与城堡的建设,或者作为城主管理整个城堡,提升整个城堡的实力。全民参与,在城主的带领下击败其他城主,占领所有领地,最终统一整个服务器。《龙战》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作。宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同事在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。

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新闻来源:17173专稿

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