隔行如隔山,隔类如隔河,在游戏行业,不同的游戏类型是有非常严格的限定的,不同类型的游戏之间,有着严格的限定,就如同平行线,很难交融在一起。
一般来说,策略游戏也称“战略游戏”,玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其他玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用回合制。《三国志》、《信长的野望》、《大战略》这些策略游戏系列大家应该不会感到陌生。而RGP游戏一般是指由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节,强调剧情发展和个人体验。具有升级和技能成长要素的游戏。比如RGP游戏类别中网络角色扮演,全称为“大型多人在线角色扮演游戏”,特点是以网络连接数以千级的玩家同时存在于一个游戏中,强调玩家之间的交流互动,比如《魔兽世界》《完美国际》等等。
从上可以看出,策略游戏和GRP完全是两种不同的游戏,这两种完全不同类型的游戏有融合的可能吗?答案,有的,但是,难度,很大,很大!
而现在,广州哈乐天下旗下的大型魔幻类策略网页游戏《梦幻千年》则是在挑战这个难度。首先从题材上说,日前,《梦幻千年》刚刚公布游戏的主要背景题材是我国四大名著之一的《西游记》。西游记不同于以往开发泛滥的《三国演义》,在策略性的玩法上,几乎还是一片空白,原因在于西游记题材比较适合于RGP游戏,而在策略性说,开发难度则是要大一些,起码的世界背景的角度来看,西游记的世界背景并不适合于策略性游戏,也就是说,要开发策略西游,就不得不挖掘西游背后的故事,重做世界观。
其次,从游戏的操作实现上来说,策略性游戏往往很少有即时战斗模式,操作也是相对于复杂,玩家需要靠自己的妥善计划并争天下,战斗建造,攻城拔寨,国战团战,从而最终实现自己的目标。而角色扮演游戏,则是操作相对简单,打怪升级做任务,操作要简单许多,索要耗费的脑力也不需要这么多,但在视听效果上的享受无疑比策略性的要强大的很多。
在策略性的基础上融合RGP元素,是否就是在策略性的基础上使游戏的视听系统更加完美,或者大大的增强游戏的节奏感和观赏性?
答案是肯定的,而且远远不止与此,在玩法上,还会融合更多的RGP元素,起码让喜欢RGP的玩家也有一个发挥智慧的场所。方寸之地,汇聚四方英雄,进退之间,尽展英雄本色,《梦幻千年》将会是一款竞技性和策略性十分强烈的回合性网页游戏。更多更具体的内容,还需要玩家自己细细的摸索,才能体会其中妙处。
据哈乐天下公司保守估计,《梦幻千年》最迟将于四月底与广大玩家见面,届时必将精彩纷呈,溢彩连绵,敬请期待。
新闻来源:17173专稿
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