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玩的就是热闹《帝国文明》商业系统解析
2011年03月10日 10:23:10               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  战争是《帝国文明》的主线,无论是英雄练级还是挑战副本,无论是招募精兵良将还是发展内政科技,无不是为了在战场上杀出帝国的荣耀。但战争并非《帝国文明》的所有,在游戏中的商战更需要玩家具备智慧的大脑。

帝国文明最新图片

  跑商贸易系统是《帝国文明》极富趣味的一个系统,玩家需要在游戏中招募商人,装载货物,千里迢迢奔赴异国他乡换回异域特产或是满载金币而归。赚取的金币可以为玩家在战场上提供军饷和物资补给,是非常实用的一个系统。

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  进入跑商系统,首先玩家要招募商人,《帝国文明》的商人有载重,速度,口才,魅力四个属性栏可供加点,载重值越高,商人每次贸易时能装的货物就越多,单次交易时的资金量也就越高,适合长途跑商法,最求最大运输量;速度值决定了商人的行进速度,速度值越高,商人往返两个名城之间的时间就花的越短,在同一时间内,自然可以比速度慢的商人多跑几个名城,赚的钱自然就多,适合短途贸易;口才值直接影响了商人的每次买卖时所赚取的利润,口才越高,赚的越多;魅力值决定了名城可够买的货物的数量,所以商人贸易所赚取金币的多少,是由四大属性同时决定的。随着商人买卖次数的增加,自身的经验也会不断增加,升级之后除了增加属性点供玩家自由加点之外,每提升10个等级,商人单次贸易时可以越过的中间站就越多。

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  招募好心仪的商人之后就是选择商贸路线了,如果玩家是个历史控的话,不妨体验一下中世纪大汉朝张骞开辟的“丝绸之路”,从汉朝都城长安出发,一路向西,穿过神秘的楼兰古国,从新疆出境。在浩瀚的波斯国境内欣赏沿途的伊斯兰风景,万里迢迢来到地中海沿岸的罗马帝国休整之后原途返回。玩家带出去的是丝绸、瓷器,带回来的则是西洋宝剑和各种香料、钻石。游戏中对四大帝国建筑、地形以及人物的设定都颇有历史神韵,比如神秘的埃及艳后,比如绚丽的巴别神塔,比如肃穆的罗马万神殿,比如古老的长安古城,这些元素都是玩家在跑商图中可以切身感受到的文化风貌。

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  《帝国文明》带给玩家的不仅仅是中世纪的战争和硝烟,更是一部历史文化作品,其中韵味还需玩家细细品味。

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第二代网页游戏巅峰之作!

  《帝国文明》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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