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[诛神]看火影猪脚 评点期待八大理由
2011年03月13日 23:54:11               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:呆贼小A

 《诛神》是继《仙域》之后的又一款仙侠类大作,游戏根据《****》、《山海经》等东方玄幻内容勾勒了一个神魔共存、人妖互敌,三界大乱的神话世界。对于期待已久的玩家而言,《诛神》犹抱琵琶半遮面的姿态愈发明显,在千呼万唤之下,好消息的是《诛神》不久之后将褪去神秘面纱,降临人间。

 一部成功的作品总有着许许多多让人印象深刻的元素,《诛神》始终保持高关注度的原因多半基于此点。众所周知,动漫和小说题材的内容已成为网页游戏不可或缺的组成部分,不过今日却不聊网页游戏大环境,而是借《火影忍者》猪脚们的形象一样,谈谈《诛神》受期待的十大理由。
 优秀的团队

(图1)
 《火影忍者》给人感触最深的不只是那些个性分明的猪脚们,还有一种一直在被淡化同时也一直被人提及的精神,永不放弃,执着向上,团结一致的精神。《仙域》的成功引来了玩家对于《诛神》的高期待,自研发至曝光,《诛神》已走过了整整一年的时间,原本定于2月18日开测的时间也往后推移,正是侧重于游戏质量本身。网页游戏时局混乱,犹如诸侯纷争,山寨化、同质化、劣质化已无法在这个时代站住脚跟,Game2秉承这一观点,坚持精品游戏的路线,因此有理由相信,上线后的《诛神》将给予玩家高品质的享受。

 佐助一般的画面

(图2)
 网页游戏的画面已经丝毫不逊色于有端,好比如一个人的外观干净会给人以舒服的感觉。网页游戏本身就是一种精神娱乐,在下班之后,在压力之余给予人们轻松的休闲。《诛神》对于画面十分注重,在寻求轻松色调的同时,在细腻上的处理可以说十分顶端,让玩家在进入游戏之后,油然心生出一种舒服的感觉。
 
 个性的职业人物

(图3)
 慈祥的三代目,宛如独孤求败的黄色闪光,想要颠覆这个世界的佩恩,为家族为弟弟的宇智波鼬等等,一系列个性鲜明的人物组成了《火影忍者》,也促成了一张令人沉浸的网。职业的对抗,职业的特色,同样令一款游戏更多元化,生出更多的趣味。《诛神》四大职业,天师、力士、刺客、唤雷师,朝着四个不同的方向发展,力士追寻力量,刺客追求敏捷,天师忠于元素,唤雷师执着魔法,既可独当一面又可相互协作,搭配上华丽丽的装备,赫然立于天地之间,气势动容。力士厚重的脚步,刺客飘逸的步伐,天师远离地面的飞行,唤雷师洒脱的行进,每个职业都有自己的精神,都有一段不曾被人提及背景故事,职业刻画至此,可见《诛神》用心良苦。
 九尾还是文太?灵魂坐骑

(图4)
 九尾和文太之所以受欢迎可不是因为它们的造型而已,因为岸本给予了它们思想,给予了它们灵魂。坐骑一直都是网游里十分看重的一部分,几乎每款游戏都有,唯一的区别是这款游戏是否为它的坐骑注入了灵魂。《诛神》的坐骑有很多,植根于玄幻背景的《诛神》很好的汲取了《山海经》中的内容,将一些上古神兽、凶兽植入游戏里,给玩家征服的满足感。坐骑灵魂的塑造是《诛神》一直考虑的问题,在坐骑身上将会呈现出什么样的特色?变得更强、进化、暴走、特殊能力、人骑组合技?惊喜不久后即将为玩家揭晓。
   
 神器在手诛天灭地

(图5)
 佐助现在手里的草雉剑,再不斩的大刀,鬼鲛的鲛肌,这些神兵利器的强大帮助了他们的主人拥有了更多的力量,而你是否也想要这么一把神兵?《诛神》说的是发生在上古封神时段的故事,商周交战,三界之内不管神魔妖人都无法避免的卷入了这场斗争。所谓天下在人心中,对于那些陈腐的规则,对于那些视人为棋子的神魔们,是时候该让他们知道,谁才是天下真正的主宰。
 荡气回肠的挑战

(图6)
 鸣人成长的道路上,在他的生命力出现了许许多多的敌人,我爱罗、蝎子、佩恩等,在不断挑战的同时,自己也获得了成长,再回顾以往的片段,不禁让漫迷们心中一阵温暖,几年了,火影一直在身边。看着朴实的剧情一点点写入漫迷心里,可以想象一款游戏的怪物设置以及boss的设置是如何的重要。《山海经》中阐述了一个异于现实的世界,神魔志异的精彩正是源于伟大的想象力,或许你可以抓一只boss来当宠物,或许你能够在一关关的挑战中发现自己职业的秘密,又或者当你战胜一个个强大的对手之后,你将会发现,人生意义也是如此,一关一关的。《诛神》的怪物特色鲜明,副本很多,纳入了不同流行的元素,更加呈现出了玄幻仙侠的一面,未曾蒙面的boss此时已是迫不及待的想要会上一会。
 多元化的任务

(图7)
 B、C、D级的任务,分别需要不同级别的忍者才能够做,如同《诛神》里一些任务同样也需要到一定的等级才能做。村里子的任务可以令忍者快速成长,游戏里的任务能够让玩家快一步触碰神坛。《诛神》的任务体系十分庞大,这能够确保玩家并不会感觉到无聊,无事可做,实际上包括奇遇、主线、支线、游历、探险等,《诛神》拥有十多种任务形式。了解和在任务的帮助下提升的时候,玩家也可以更好的融入这个神话世界里,领略仙侠游戏的魅力。任务如何才能有不一样的味道?《诛神》的思考能否很好的传达给期待的人,这一刻的冥思将会在不久之后得到答案。
快乐不只一种

(图8)
 《火影忍者》善变如大蛇丸,你永远不会知道眼前站着的那个人会是谁,他扮过风影,他办过中忍袭击过佐助和鸣人,一条吐信的舌头和召唤的八歧大蛇,奠定了大蛇丸的神秘和对漫迷们不可抗拒的魔力。千篇一律的玩法不会长久,不断前进才是生存永恒的定律。《诛神》的职业到达一定等级之后可以进行职业进化,热血的争神位系统每周都有不同的人击败在位的神仙同时取得他们的位置,同样的每周也有不同的玩家从神坛上被人赶下来,这种紧张和刺激性相信会令玩家眼前一亮。超过30个的法宝数量,将令玩家有琳琅满目的感觉,滋生出更多的diy玩法,或许千变万化的不是游戏本身,而是不断推动网页游戏发展的玩家,《诛神》为努力,玩家朋友们请期待。







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