曾几何时,天赋系统只为客户端游戏独享,其庞大的数据变量对于网页游戏来说一直属于禁区。不过随着web技术的发展,网页游戏不仅画面让我们一再惊喜,也将天赋加点这个系统请上了舞台。泛城即将推出的《名将风云》正是这样一款拥有天赋加点系统的网页游戏。
稀缺仅有 SLG页游系统不输RPG有端大作
即使是一款即时制的角色扮演游戏,拥有媲美客户端网游的天赋系统,也足够让我们惊喜,但是《名将风云》却是一款货真价实的三国背景的战争策略游戏(所谓的走别人的路大概就是如此吧),惊喜程度犹有过之,相信无论是策略游戏玩家,还是角色扮演游戏玩家都一定想去尝试这种新的玩法了!
完美融合 颠覆以往的SLG+RPG游戏概念
《名将风云》虽然是一款战争策略网页游戏,但是在武将的养成上却与角色扮演有着极大的相似之处,每一个武将都可以通过战斗获得经验、升级,并获得自由分配的属性点,和同样可以自由分配的天赋点。所以,每个武将都可以当作一个角色来扮演、养成,这种一个人物扮演多个角色的游戏特色,彻底颠覆陈旧观念,革除策略元素和角色扮演元素无法完美融合的弊病!而且,游戏中设定了每位玩家最多拥有上百位武将,怎一个爽字了得!
统御天赋 大将独挡一面敌人闻风丧胆
作为一名大将,谁不想战无不胜、攻无不克,而想要百战不殆,首先要将士齐心、上令下达,《名将风云》中的统御系天赋,正是统帅型武将的必修课,通过该天赋习的各种被动技能,可以全面提升兵种的攻击、防御、生命、命中、闪避、暴击等基本属性,同时,还能够提升武将统兵上限、远程兵种攻击范围……一系列加成,绝对让你的部队所向披靡!
攻击天赋 决胜千里杀伤敌人于无形
攻击系天赋中包含的大都是伤害系技能,其中,有可以揪住敌方一支小队穷追猛打的单体技能,覆盖敌人全体,一个都不能少的AOE群攻技能,还有可以选择性攻击敌人几支小队的小范围群攻技能。一旦战场上释放这些技能,绝对是超越张角的妖术,直追孔明的道法。
恢复天赋 武将化身军医治疗伤兵
战争不是唱戏,自然免不了伤亡,想要在战争中尽量少损失甚至不损失兵力,就要看恢复系天赋了,与攻击系天赋相似,恢复系天赋同样有单体、全体、小范围群体之分,与攻击系天赋互相克制,期待这场矛盾之争、水火之势,谁能更胜一筹!
辅助技能 隐藏在天赋树中的实用技能
在著名的客户端网游WOW中,辅助技能是一个重要的玩法。同样,《名将风云》也有强大而且丰富的辅助系统,你可以给自己的军队施加一个BUFF技能,增加军队战斗力,或者为敌人军队一个DEBUFF尝尝,大幅削弱他们!而这些辅助技能就隐藏在三系天赋中,等待你的挖掘。
武将培养 不同发展路线谁是最强
根据天赋的不同,武将的未来自然也不会相同,怎样对自己的武将进行培养,就要看玩家的喜好了,是专精一系、加满到底,还是主修一系、辅修另一系,或者三系皆浅尝辄止……更多内容即将为大家呈现!请喜欢《名将风云》的朋友继续关注!
新闻来源:17173专稿
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