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[战国风云]百万新兵 唾手可得
2011年03月20日 20:33:16               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:昭昭未央

  首先,要知道现在最多只能建12个兵营(多于12个兵营的不起作用)。为了能出投石,至少要有1个10级兵营。

  那么,现在考虑,兵营划算还是民居划算?

  先解释一下为什么考虑1个兵营与1个民居就可以计算(数学高手就不用看了):

  假设我现在有12个兵营(至少1个10级)和12个民居,我把新兵产量分成3部分:N1是1个10级兵营24小时产量,N2是其他11个兵营24小时产量,N3是12个民居的人口上限的一半*5(每天可以收5次),现在的一天的总产量就=N1+N2+N3。那么,如果我把11个兵营拆掉,换成11个同等级的民居,设M2=11个民居的人口上限的一半*5,那么一天的总产量就=N1+M2+N3。也就是说,N2与M2的差距就是11个兵营与11个同等级民居的差距。除了少数有钱淫是全10兵营,一般全9还有可能吧。就考虑全9的情况就可以了。至于有些人是全8,甚至更低,按下面方法一样能算出来。

  下面开始算:

  一个9级兵营每小时120个新兵,24小时就是2880个。

  一个9级民居2250人口,每次征1125个,一天5次就是5625个。

  看起来,似乎民居划算。但是,这里忘记了一个至关重要的因素:守城主将的勇武会增加新兵产生的速度。

  先说公式:

  (9级兵营)每兵营每天新兵数=24小时×120[每小时每兵营新兵数]×(1+10%[科技提速]+([主将勇武]÷400[每400提1倍])

  算一下:5625÷2880=1.95。就是说,如果守城主将有400的勇武,那一个9级兵营产生的新兵就比一个9级民居要多了。一个全裸的全勇将绝对能达到这个数。

  接下来算一个极端的:

  全10兵营跟全15民居比。

  按公式,如果没有主将没有科技,1个10兵营每天新兵数=24×144=3456

  1个15民居是6000人口,每次征3000个,一天是15000。

  15000÷3456=4.34

  算下来,1300左右的勇武就能达到了!对于有两套上宝和一个转生满级全勇将的玩家来说,达到这个数应该不是太难。这里,其实又忽略了两个非常重要的因素:建11个15级民居的成本有多少?有多少人能一天保证收5次新兵?

  对于每天5次收新兵,一般的白领恐怕做不到吧?时间党另说。如果你不能保证每天都收5次新兵,那民居的产出就少很多,相比兵营就差多了。而能建11个15级民居的人恐怕也不多吧……

  综上所述,最经济且产量最大的,就是12个兵营,其他全民居。如果有能力的,12个10级兵营最好,没钱就1个10级11个9级。

  这就是最好的方案。

  由于一些童鞋对民居增加新兵上限提出疑问,现在跟大家算一笔帐。

  先说几个公式:

  人口上限=民居支持的总人口+100

  新兵上限=民居支持的总人口×6+1600

  大家可以自己去算。

  根据上面所有的公式算,假设主将有1300点勇武,且新兵每天收5次,以下几个组合比较一下:

组合兵营产量民居产量总产量新兵上限上限总产量需天工数12个10兵营+12个15民居18040322525040565343360072947841个10兵营+23个15民居1503334525036028382960046931713912个10兵营+12个10民居18040382750263153199600-63553241个10兵营+23个10民居150331583751734083811002076922412个10兵营+12个12民居180403117250297653282400-1525348

  这样有个直观的了解了吧,根据自己的情况,看看是想多造民居还是多造兵营。

  上面最后一种情况跟我接近。即使我没那么多天工,我也会选第3种,因为这6W新兵可能招一次兵就用掉了,不会有任何的浪费。

  PS:实际上通过仆从国征收人口+城守府内增丁操作。每日用人口换5次新兵还不算很难的事情。




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