首款真3D页游巨作《天纪》的资料片《天兵传奇》已经问世有一段时间了!新版本针对游戏的很多方面做出了调整,场景的画面效果、玩家的移动区域、技能系统、任务系统等均得到了不同程度的优化。如今的《天兵传奇》水准已直追一线有端游戏,绝对值得上手尝试!
资料片调整、优化的地方固然有很多,不过有些东西还是保持一成不变的,比如玩家们追求功勋的欲望......《天兵传奇》中的功勋非常重要,有了功勋不但可以升官发财,更可以领取梦寐以求的橙色装备!
正所谓“一将功成万骨枯”。但凡和功勋有关的任务和成就,要么是很长很繁琐的那种,要么就是很简单但需要得罪人的那种。据我所知,大多数玩家都会选择先得罪一下别人......
顾名思义,得罪人即刺杀,刺杀的方式大体可分为两种,有喜欢挑战高手的胆大之士,也有专杀挂机的偷袭爱好者。前者的结局大多是愿赌服输,不打不相识,大家和气收场。
后者就不同了,人家花着点券挂机,还很有可能是挂12小时的,您老过来就一顿招呼......直接给人留了个魂儿。
上图为路边一景,这个魂已经在该位置飘了一个小时以上了。
角色被敌方玩家刺杀后会变成灵魂,虚弱复活会扣除一定百分比的经验值并进入虚弱状态。这个结果太过于残忍了,对于级别比较高的玩家来说,被刺杀一次就意味着损失了10W左右的经验值,复活又要扣掉很多精力值,要恢复很久才能够补回来。杯具啊!
挂机的这位仁兄回来看到这个“菜单”能不愤怒?不寻仇么?
该出手时就出手!最后终于演变成了血流成河的局面,还加数值?太给力了这也!类似的镜头每天都会出现在游戏的各个角落,正所谓“兵来将挡,水来土掩”,在这个世界,强才是硬道理!让我们一同杀出功勋,成为“血海大案”的终结者吧!
新闻来源:17173专稿
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