《诛神》是继《仙域》之后重磅推出的又一力作。诛神》围绕着封神榜的内容展开,游戏在原有神话故事的基础上进行了拓展,开创出一个全新的世界观。游戏画面精美,追求打击感,怪兽千奇百怪,NPC们家喻户晓,还有飞天坐骑,飘逸法宝等等。
而目前的各类页游中,大都在属性上区别各个职业,而真正为各职业的技能分门别类的却很少。而《诛神》不仅仅为各职业特设了技能,更是别开生面的强调了职业间的配合。让页游玩家们也能体验一把:配合才是王道。
(图1)
力士是勇猛善战的近战职业,他们英勇无畏,永远冲锋在战斗的第一线。力士们穿着厚厚的甲胄,手执大刀长戈,熟练的使用着各种近战技能同敌人搏斗。他们有着超高的物理攻击力和防御力,在战场上俨然一座移动堡垒。
斧系力士擅长使用重斧等大型武器,将力士这一职业的超高物理伤害体现到了极致。他们就如同狂暴的战车一样勇不可挡,但是相应的,受到伤害的可能性也就越大。这样的设置使得斧系力士极其擅长于攻击输出,但是却不能承担太多伤害。在团队中是一个稳定的物理攻击输出角色。
刀系力士使用的武器是阔刃刀,体现出了力士职业的强大身体。他们的生命值远高于其他职业,能够承受更多的伤害。而正所谓“刀砍一大片”,他们熟练的使用着手中的刀,一次攻击就可以伤害到大范围的敌人。由于攻击面较广,可以有效的吸引敌人的仇恨,而其厚实的身体绝对是团队中最有效的保护屏障。在团队里作为保护其他人的坦克存在。
(图2)
唤雷师们总是以准仙人自居。虽然也许人们并不太服气,但是唤雷师能够操纵天象,召唤天上雷电的力量却没有人能够怀疑。这种强大的破坏力确实极端恐怖。唤雷师拥有瞬发的单体以及群体法术,瞬间的伤害力极高。
杖系唤雷师精于致命法术的使用,他们可以在短时间内召唤出非同一般强度的雷电,甚至可以让自己的法术在指定时间内全部出现暴击。以此产生的伤害足以致命。这样的高强度法术伤害,作为团队主力输出自然是当仁不让。当然相应的躯体也很是脆弱,一定要好好躲避BOSS的攻击。
帆系唤雷师拥有强大的多的生存能力,再吟唱强力法术的同时还可以产生利用自身道术法力护盾来抵挡外界伤害。这样的手段让他们攻击防守都为上乘。护盾的存在,不仅使得施法更加难以打断,更减少了坦克的顾虑,增强的团队的自保能力。作为一个令人不用太挂心的辅助输出是很棒的。
(图3)
刺客永远是藏在阴影中的一群人,他们不轻易出手,出手必中,战斗中他们常常处于下风,但是往往能窥破敌人防御最薄弱的环节,一击致命,反败为胜。为了追求一击克敌,刺客不惜在他们的武器上附上最致命的毒药。所以即使刺客的攻击没有伤及要害,受伤的人也活不到一刻。
匕系刺客使用锋利而轻巧的匕首。所谓一寸短,一寸险,使用匕首的刺客们险中求胜,于最不可能的时机发动致命一击。选择匕首为武器的刺客拥有着超强的暴击能力,与刺客天生的毒伤能力配合在一起,短时间内可以给目标造成大量伤害。在团队中与力士同为物理输出,但是刺客的输出会以暴击为主,比较考验运气。
剑系刺客于通常所称的剑客不同,他们并非剑技惊人,他们选用剑只是因为剑有着最全面的攻击方式。他们不会浪费任何一分取胜机会,为此而把刺客天生的毒伤能力发挥到极致,瞅准时机后发起的致命一击可以在瞬间对目标产生大量伤害。相比与匕系刺客,剑系刺客更仰仗于毒伤,而毒药伤害是可以忽略对方防御,所以剑系刺客是团队里的奇兵,对付防高的怪物很有一套。
(图4)
天师自称是受命于天的人,与唤雷师的高傲不同,天师往往悲天悯人,为天下苍生而四处奔波。他们精通医术,小可以治病救人,大可以制约生死。他们学习法术,却偏偏能对敌造成物理伤害,他们是最捉摸不透的族群。
扇系天师手持羽扇,翩翩而立。羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭,这就是对于扇系天师的极高评价。不过扇系天师们并没有所谓毁天灭地的法术,使得樯橹灰飞烟灭的是他们对团队的强大加持。快速治疗、护身符咒,天师用众多手段让身边的队友势如破竹。毫无疑问的,扇系天师在队伍里是一个不可或缺的职业,有他在的地方,才有胜利的希望。担任的角色是治疗以及辅助加持。
剑系天师也算是剑客,但是却不是我们通常所知的剑客。他们的剑都不是凡品,甚至根本就是法力化成的。因此虽然他们凭借法力的高低决胜负,但是却会对敌人造成物理伤害。迅捷的飞剑可以百步之外取敌首。迅速的反应能力甚至可以让剑系天师免去吟唱时间,瞬间伤敌。剑系天师和唤雷师一样是远程职业,但是他的攻击却可以随时发出,机动性更强,并且会波及到他的火力也少,完全可以让坦克和治疗空出手来。还可以结合唤雷师的远程法术能力,对敌人物法齐攻,我想很少有boss可以做到物法防御都高吧。
(图5)
大凡游戏中最难的就是职业划分和平衡。《诛神》敢为人之不敢为,推陈出新,独特的四大职业,八大分系,团队作战,角色各异。必将为所有喜爱ARPG的玩家们带来绝妙的大餐。