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挨刀的艺术《我是掌门》战斗系统解析
2011年03月29日 13:33:06               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  今年春天,《我是掌门》已经烽火来袭,史上首款能够自创武学的武侠游戏,给你造就武林神话的舞台。

  既然有江湖,那就必有厮杀,今天,我们就来看看《我是掌门》中的战斗和厮杀吧。

  《我是掌门》战斗系统一:副本战斗

  《我是掌门》中引入了不同的名胜古迹与神话传说,生成了多个游戏副本。

  走进副本,暗藏杀机,战斗一触即发,副本分为多层,需要一步一步走到通往下一个层的楼梯那才可以通往下一层。副本内会有多个BOSS把守在各个层面,阻碍你的前进,其中有不少神话中的人物将会出现,例如“人皇伏羲”等。挑战并打败他们,就将有可能获得他们的各种宝物哦。

我是掌门最新图片

  《我是掌门》战斗系统二:与江湖门派切磋

  《我是掌门》中有八大门派,其中高手如云,够实力的你何不去挑战一番。

  《我是掌门》中的八大门派,分别分布在八个区域之内,走进各门派的演武厅,众多门派弟子正在勤习武学,看到此景,又怎么能奈何得住不上前找他们切磋一番呢。玩家可以安排弟子上前切磋,同时也可以由身为掌门的你亲自上阵,这里可是个检验你实力的好地方。

我是掌门最新图片

  江湖之中除了八大门派以外,还有许许多多具有无限潜力的门派,通过游戏中的江湖门派功能查找到其他玩家门派选择门派弟子进行切磋,切磋胜利可以提高切磋弟子的声望,失败则会减少的哦。

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  《我是掌门》开创独特的自创武学系统,创造自己的武学,与人切磋再也不会看到与自己相同的武学招式了,创自己的武学,切磋更显独特与乐趣。



新闻来源:17173专稿

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