这个游戏经营其实主要分为2个大的部分:
1、经济建筑部署
2、将领前中后选择。
现在先说下经济建设,首先不得不说这游戏单号操作发展很慢,起码需要1个副号和1-2个小号来维持的经济基础。
主号直接为后期做准备,主城建设选择后期收益效果甚高的生产建筑,所有高级生产建筑的经济利润基本都接近持平,从建筑时间考虑布和陶瓷的经济效果最高,纸和酒次之,衣服是一个单独的体系家具基本不要造了相对利润低建造时间和衣服基本持平,消耗粮食的建筑不要造的太多,粮食消耗是非常大的,至于武器方面基本一个都可以不造了,卖资源买就可以了,现在的经济体系不很完善,所以很多东西基本没什么可比性。总之主号的经济发展就是维持高利润。城市第一发展商业,其次治安和交通,先提升1级商业再提高后2个,后方的城市根本不用起城防,起码1个月内前前面几个城市基本是不会被攻击到的。
副号作为主号的辅助,建筑基本全起粮食就可以了,主要是为了维持你的兵力开销,早期的遍组比较少打第3个城的时候就用的上,什么事不能全靠别人,既然自己可以解决的问题就不需要找人配合了,不然部队的调度节奏也会影响你发展的速度。如果再起个小号也无所谓,不到30个小时就可以造满粮食,之后就可以什么都不管了,缺粮了就收割一次,也算是一种经营。
经济体系不完善存在的问题也很多,当2个城市的某种资源利润超过3的时候起价值的利润肯定过千万了,一般发展5天左右就会出现这种情况,所以运输2小时调整一下城和城的差价,经济问题就解决了。
将领选择其实很重要,经济只能是辅助,到了最后还是将领的运用。将领现在基本分3个系,辅助,军师,和主将。一个军团的战斗力基本集中在军师和主将的辅助技能上。奉孝智最高,其次是公谨和文和,其次是文若和元直,元皓。统帅高的公谨,元直,子敬。下面这8个军师基本是现有军师中最优秀的。其他军师都当不了主力。只能是过度,早晚开除的。
然后谈谈初期的将领选择。起码要有3-4队的步兵将,步兵将领。关平是第一选择,曹仁也可以选择3围够高。黄盖也可以用。打任何地形都可以用步兵横扫,攻城可以带1-2队弓。弓兵将领选择就是有弓将,有穿透,2个全有更好。枪兵将领可有可无。有横扫和枪将的将领可以留。器械没有高顺就一个都不要留了。其他没多大用只会占地方。骑兵将领早期不要考虑,中期之前都不要考虑,在没有群攻之前骑兵基本可以不带。
早期科技的顺序是生产先到5,然后再发展是步兵发展到5,组织发展到3-4,弓发展3-5,如果有枪兵将领发展3-5左右。
兵种不攻城一律用初期兵,节约成本。初期兵成本低建造速度快。一般主号一城3兵营左右平均9-12。24小时不停的产兵,下线前补4-5队高级兵。总之兵营不要停。经济让副号来维持,主号只管造就可以了,想打野就打野。
初期野地一般将领到15左右再去扫荡,节约成本。
初期神将是周仓,关平,臧霸,程普等等这些早早就有神技的蓝将。如果配合上合理的军师基本可以横扫。
恢复士气的虽然被削弱了,不过有也不用解雇,起码要保证你2-3个火力输出部队有士气恢复。现在只有一个半军师有鼓舞,还有2级风。配合文若这样没平原技的高智军师打平原还是很占优势的。留意一下绿将领,有奋城+闪电和火箭城+闪电的可以使用,军师有弊端就是没有1级衔接的攻城技能,军师的雷大部分都是25+的技能,5和15会雷的还不到一半。郭图早期也可以保留,将领普及过25的再T了他,早期有雷和行军还是可以用的。
有奏乐的是4个女将,会鼓舞的现在只有1个了。会医疗的有3人。不过现在医疗鸡肋基本可以舍弃。
游戏的发展过程只不过是经营。
物品装备:衣服加平原和山丘的适应性,神器+水和攻城,武器+森林。强化随机可能+任意2,适应性增加攻防效果。你的所有部队外界因素相*就是你部队的实际攻防效率,其中科技占30%,国家科技占30%,可以靠自己,国家科技有时候还得靠自己,适应性问题看兵种和装备。武力影响攻击,统帅影响防御,但是差了10点20点都不明显。所以不用太在意。相性的影响1级8%,如果强化装备越高级的消费越高,看个人的情况而定吧。
7大神将领的在各时期的作用。
第一神将,郭奉孝。贯穿游戏前中后,5级会雷,早早会丘陵和平原,35群攻,45群体辅助恢复士气。三国战的第一神将,入手越早影响越大配合云绝对平原杀手。
第二神将,周公谨、游戏后期战斗主力,适合全地形的高级群攻,可以辅助任何兵种,一身神装备虐菜1万可以打10万杀人杀到手抽筋。
第三神将,夏侯秒才,游戏后期的第一火力输出点,城市战第一杀手。实力接近8兵团对战一队优秀的夏侯军团占你所有兵团火力的1/2。
其他4个神将,张飞,云,布布,关,作用都差不了太多,和前几位比起来作用就不那么大了。
关有华丽的技能,自身体系华丽的组合,但是步兵微弱的攻击力让他看似强大无比其实最后也只能带1,2级的步兵当炮灰。带上3级兵也是炮灰,步兵的3级兵比弓的造价还高,让他带也是浪费而已。3级兵种弓的实用价值最高,攻击力完善还有一个好的神将领带领。
布布有华丽的超S属性,确没有超S的实力,单条打不过云,群攻伤害也不算很高,骑兵阻击其他人跟不上他的速度,送死他肯定第一梯队,速度快就得单独操作,还麻烦,一个不合群骑兵队,不过断粮阻击还是可以用的。
云云辅助群攻是最华丽的,平均上横扫。也可以辅助布布,不过浪费不说,实际效果也不如配法师。
张飞的作用就是后期战斗,前中有没有他也不影响什么。后期枪也没突出表现。枪在平原上也打不过骑兵,也就在丘陵可以欺负下别人。刘备势力可以有枪将,其他势力的可有可无,一个周仓可以代替了。
会2级平原技能的军师有郭,周,贾,祢衡,田,鲁。会2级丘陵技能的军师有荀,陈宫,郭,徐。会2级森林技能的军师有沮,田。会2级水面技能的军师有周,吕,贾,鲁。4*的法师没有不会打雷的,不会的都垃圾。标准的4*军师,基本也都会1级平原技能。
步兵后期将领,曹仁,许(后改的),典,关平,关。弓兵后期将领,张颌,夏侯,太史。枪兵后期将领,张飞。骑兵后期将领,布,云,张了。骑兵数据高端兵种,没骑神的基本带不出手,带出来也是被虐。辅助骑兵将领,于禁,夏侯。主要突破。后期器械将领,刘,徐晃,高顺。一个群攻2个攻神,一般有1-2个既可。辅助系的将领,4个美女,祢衡,满。有大小乔基本运输问题就解决了。满有强行还有2个辅助技能。可以带速度慢的2级兵。
主力攻击部队必须配备优秀军师。双方所有部队的智力差要低过15,不然就是一边倒的虐菜。
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