《战国风云》烽烟再起,名城国战五大改革,让战斗更加精彩。这个春天,带着兄弟们唱战歌、打名城,体验乱世烽火中的热血豪情。
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五大改革 玩转名城
《战国风云》最新上线的名城作战有了五大变化,团战的节奏变得紧凑,也会给予战败方一定的奖励,让战争更有人情味。下面我们就一起来分析这五大改革的意义。
首先,名城战加强了防守方,尤其是相对弱势的防守方的优势。
当一座名城的忠诚度高于30点时,名城的忠诚度越高,对防守方的加成越高。而忠诚度则由该国拥有的名城数决定,属于**的名城越多,单一名城的忠诚度相对越低。这样,当某一国只剩下一座名城的时候,那么这座名城的忠诚度相对来说,就会很高,降低了防守的难度。
同时,在名城战中,如果防守方联盟的名城属于其国籍所在国,则此时击败防守方玩家无法降低名城防御值。想要降低名城防御值,则需要击败NPC守军。
另外的两大改革则降低了名城战难度,提高了奖励,鼓励玩家参与名城战斗。现在即使战败,也能获得对应的军功。只要参加名城战,就能获得军功,与整场队伍的输赢、战斗结果无关。如果名城战中攻击方与防守方的差距过大,则胜利方将领不再扣除精力。
勾连起七国名城的道路,也进行了翻新。现在任意两国之间都只有一条路可以通行啦,想要攻打邻国,必须通过限定的名城道路。举例来说,楚国的人想要攻打韩国,必须要从本国的名城平舆出发,攻打与平舆连接的韩国名城宣阳。只有打下宣阳,才能够进一步攻打韩国其他的名城。为了让守卫自己国土的玩家尽量有迂回的余地,游戏还支持边境名城之间的协防。
这五大改革,对名城战进行了全方位的提升,喜欢古典战争游戏的你一定不能错过,快来《战国风云》体验一把七国鏖战的大场面吧。
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