巴别塔于《英雄之城》里,对玩家有致命的吸引力。除了关于巴别塔有一个美丽的传说之外,吸引玩家前赴后继前去挑战的原因却是超高经验和极品装备的诱惑。通常情况下玩家们打巴别塔只有两个目的,一个是练级,一个就是打装备。如此重要的副本在新服版本中当然不容错过,作为《英雄之城》第一个野外副本,新的巴别之塔接受玩家的跨度更大,设计更加完美。
修改后的巴别之塔塔高50层,由不同的敌人防守,挑战胜利一层,才可进入下一关。每成功挑战一层,可选择是否进入下一关。进入下一关,则上一关的奖励累积到下关,挑战失败,则前面累积的奖励均无法领取。每10层会有BOSS把守,挑战胜利会有装备奖励;如果中途挑战失败,则会被取消当前状态下10层的经验奖励。
除此之外,在后续版本中设计独特的新类型副本将可能出现,玩家可在其中探索、战斗,并获得相应的奖励。玩家兵种将可以进阶成为高等级的兵种,获得强力的兵种特性,兵种特性将带来更加丰富的玩法。
《英雄之城》是由国内最早的3D网络游戏开发商蜗牛耗时两年自主研发,由于游戏中采用了国际上最新的FLASH技术,这款游戏被誉为第二代网页游戏开山鼻祖,游戏推出之初就带来了较高的关注度,游戏在“英雄无敌”类题材基础上创新了角色扮演和模拟经营玩法,剔除了朴实的界面风格,加入豪华的元素,并且配以各种闪亮的资源点缀以及战争策略游戏本身具备的战斗乐趣,给玩家强烈的体验冲击。它的经典之处在于不仅将经典题材搬上了网页游戏世界,更是因为它的创新是那样的合适与恰当,这对于研发团队而言是不小的挑战。
第二代网页游戏开山之作!
新闻来源:17173专稿
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