做为2011年最具创意的即时卡通页游《仙境幻想》,无论是游戏画面、游戏系统,还是客户端设计上,都有众多创新和出色的表现。今天,小编就带大家一起去了解一下《仙境幻想》客户端设计方面的具体表现吧。另外说一句,4月15号《仙境幻想》即将开启不删档封测啦,喜欢这款游戏的朋友们千万不要错过!
真实世界的物理规则表现一直是3D游戏大作所追求的高端品质,而目前市面上大多数页游却往往更注重系统和数值,加上对游戏容量的控制,图像和品质上能省则省,游戏世界表现一直差强人意。而《仙境幻想》作为一款2D卡通页游,在客户端表现设计方面却是力求突破,摒弃传统国产游戏“纸片式特效”的做法,在动作和特效表现细节上大量应用物理引擎的设计原则,使游戏表现更加趋于真实世界体验。
举个例子来说,游戏里常见的打击感。传统2D游戏通常只用1个特效来表现人物的各种受击动作,打击感表现生硬,也就是所谓的“纸片效果”。实际上,人物被击退、震荡等物理表现必不可少。又比如其中的击退动作,不应该是匀速后退,而应该是瞬间飞出一小段距离然后逐渐恢复。这样才能表现打击的强烈和目标遭受到严重损伤。而在《仙境幻想》里面,人物受到不同攻击时会有震荡、击退、击飞、拉起等各种表现,甚至根据受击力度不同所表现出来的加速度也会有变化。这些物理原则的应用,使《仙境幻想》的客户端表现远超出同类产品水准,游戏体验更加真实细腻,战斗体验酣畅爽快。
除了客户端设计方面的出色表现以外,《仙境幻想》的游戏画面也是非常特别的。游戏采用全像素场景精致入微的描绘了一个魔幻卡通世界,多层地图设计配合运算技能特效和光影更使游戏表现极具视觉冲击力。画面整体风格非常清新明快,带给人一种别样的感觉。
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