纵观国内网页游戏已经发展超过四个年头,针对网页游戏未来发展方向方面的问题时。张小雨先生认为:“近些年网页游戏犹如雨后春笋,众多的企业涌现出来,在经历了井喷式发展之后,2011年中国网页游戏市场将逐步趋于成熟,行业逐步规范。从市场的角度来看,蚕食2.5D游戏市场在达到一定程度后将会放缓,而游戏同质化严重,用户成本增加等问题随着市场竞争会表现的更加突出。同时随着技术解决方案的成熟,大小厂商之间的抢地夺势将推动游戏产品本质上的提升,游戏性将是产品商关注的重点。对于手持设备的发展,加之同质化严重,如何充分利用玩家零碎时间,将是网页游戏的突破口之一,游戏平台社区化也将成为一个趋势。
由于网页游戏的寿命是众多业内人士关注的焦点,在面对三五个月研发一款产品,游戏的模式大多相同,玩法几乎一样的局面时,未来的网页游戏转变需要一系列的措施。往往页游寿命短主要是因为受到游戏市场竞争混乱,产品原创性较弱,同质化现象严重所导致。不仅如此还有一些厂商由于服务意识的缺乏以及诱导式用户推广方式使得用户快速流失,进一步的影响了页游寿命。所以市场按需选择的规律还会持续一段路程,当这条路所获得商业利益降低的时候,有生命力的厂商和平台就会拯救行业。此外页游技术实现方面已在一定程度上已达到客户端产品水平,今后行业发展的重点还将是寻求产品的创新和设计细节,唯有这样才能在市场竞争中脱颖而出。
随着手机游戏的推出,让游戏的世界进入了另外一个全新的领域。在面对着同样简单化的操作平台,这其实是对网页游戏的发展是起到了助推的作用。由于手机游戏与网页游戏拥有共同的特征:方便、快捷。加上近年来手机频繁技术革新功能拓展,使得手机游戏可与掌上游戏机相媲美,并且随着3G时代的来临,WAP与WEB的结合是一种趋势,所以可以说网页游戏与手机游戏的拓展结合,可使玩家通过手机随时随地联线游戏,提高用户活跃度等推助作用。此外,页游发展手机平台还需要在控制通信流量以及用户体验等方面加强技术力量。
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