在《帝国文明》中,英雄中后期的级别提升一直是个问题,尤其是在打高等级野怪的时候,比如马贼、大象等,只能靠英雄当肉盾,弓手当dps才能打得过,弓手血脆防低,操作稍有不慎就会全军覆没,所以卡位一直是大家研究的热门话题。
在《帝国文明》的对战系统中主要有几种地形,每种地形都有不同的卡位方式。
分叉型
这种地形属于最好卡位的一个地形,卡的好的话,只有1个野怪可以攻击到英雄,战斗开始,英雄提前站在分叉的地形中间,选择“待命”,这个很重要,如果不待命的话,英雄会默认上前攻击
1、英雄跑到卡位地点站定,待命;
2、弓手跑到适合的位置(一般在英雄后方或者侧边)站定;
3、等所有的怪都围着英雄站定队形,全部选中弓手选距离最近的怪开始打;
4、战斗中随时注意保持弓手和怪的距离,以免被近身。
常见型
这种地形在打野的时候最为常见,需要英雄超级肉盾,提前跑到树林处站定,待命,弓手慢慢靠近,英雄卡的好,可以吸收2到3个野怪的攻击,卡的不好就是4个野怪攻击,弓手拼命地射就ok
巢穴型
巢穴卡位地点在悬崖边,但要掌握好弓手的站位。要注意就位之后英雄选择“待命”,待命就是要站定位置,如果玩家选择攻击,操作不好就容易移动位置,就达不到卡位的最佳效果。位置没站好,有可能会多引一堆怪,也有可能会把怪引导弓手那里。
《帝国文明》是一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。
新闻来源:17173专稿
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