91wan《斗法修仙传》是一款无需下载以修仙为题材的角色扮演游戏。游戏中依托于中国道家起源发展,拥有强烈中国文化气息,借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时不知不觉中了解到中国文明的古朴神秘。在这里,你可以模拟道家修仙者提升境界,体验仙侠的飘渺与灵动,真正穿越仙途,倒转乾坤!
在91wan《斗法修仙传》游戏中本来大家都是抱着休闲的心态去娱乐的,修仙、美女做伴、杀神兽、闯关、抓宠物等等等...但这一切似乎太过于美好,太过于平淡,是否还欠缺点儿什么?亦或是需要点儿什么东西点缀下?直道某天,当我们在游戏中被其他玩家甚至是被那些不知命的奇怪生物所虐杀的时候,方才悔恨莫及啊,于是虎躯大震,誓要报仇雪恨,可是,可是该如何才能弥补之前的大意和懒散呢?迷茫中不知不觉陷入沉思.......
一、属性潜能点:
潜能点即为一般游戏的属性点,每次升级都会获得。可以自行分配到3个属性上。
潜能点人物每升一级会获得6-N点。
1-39级,每升1级获得6点潜能点。40-49级,每升1级获得7点潜能点。50-59级,每升1级获得8点潜能点。60以上每升1级获得9点潜能点。
体质:增加血量。敏捷:增加闪避和幸运一击。法力:增加攻击。属性加点:全法。
首先我们分析一下为什么舍弃体质:
从属性获得的方面看:体质在装备附加属性上就有,而且加的不少,一个50级的加体的仙师衣服,加的体质就可以达到150多,相当于升20级所加的属性点了。但是法力只能通过鉴定属性获得,50级的装备鉴定属性法力最高不超过25,由此可见法力比体质更不容易获得。
从宝石上来看:同样是6级宝石,6级体质加69点,价格300仙币;6级法力加36点,价格600仙币。 单纯从价格来看的话,1点法力相当于3.8点体质的价格,法力比体质的价格贵。
从性价比来看:玩家升到50级,可以拥有304点属性,全6级宝石的情况下,不加属性点,大概能有12000血,1500攻击。304点属性,加在体质上,能有1824点血,但是加在法力上,能提升608点攻击,同样的情况下,加法力提升的比例远远大于体质。
再看敏捷,敏捷是要分给闪避和幸运一击的,一点敏捷能加的是0.02%左右闪避和0.005%左右幸运一击,那么玩家升到50级,304点都加敏捷可以获得大概6.08%的闪避和1.52%的幸运一击,而50级的仙师一件闪避最高可以洗到2.25%,幸运一击可以洗到3.00%。这个数据对比显然加敏捷是不可取的。
二、装备鉴定:
绿色装备拥有一个鉴定属性,需要使用初级鉴定石来鉴定激活,
蓝色装备拥有两个鉴定属性,需要使用中级鉴定石来鉴定激活,
紫色装备拥有三个鉴定属性,需要通过高级鉴定石来鉴定激活。
那么装备的鉴定属性主要有七种,鉴定后将随机获得七种属性之一:
1、法力;2、幸运一击几率(增加幸运一击的触发几率);3、 伤害提高百分比;4、 闪避率;5、 提高气血上限百分比;6、防御;7、 祝福效果提高(增加祝福效果)。
三、装备属性洗炼
装备的鉴定属性当然不是一次性选择决定的,玩家可以通过使用属性洗炼石来修改装备和法宝的鉴定属性。
下面全面解析下真身和分身的最佳鉴定属性:
真身:作为主抗的肉盾需要的必定是防御气血闪避
1、祝福。祝福决定了辅助法宝伤害回血的回血量,是战斗中补血的最佳途径,因为是必定触发的。
2、气血。血厚是王道,没有血量谈何称肉盾。
3、防御。防御流是主流,副本是掉落高级法宝的唯一途径,天关88层开始的BOSS都是高血量高闪避高幸运高命中的,那就是说真身必须要高防,能抗才能过关。例如92层的BOSS,血量27435,高闪,幸运一击连击,那么真身的防要达到6500以上
4、幸运一击。幸运一击率决定了主法宝附带技能的出现率。比如噬击:对敌人造成伤害时有幸运一击值几率同时恢复与伤害等量的气血。真身主法宝普通采用噬击,这是战斗中回血的第二个有效途径。额外要说的是,鉴定属性中的幸运要洗到高数值才算有效,这里提供几个数据,40级防具及法宝最高幸运值2.00%,50级防具及法宝,幸运最高3.00%。
5、闪避。高闪流是大RMB玩家的专属。高闪适合PK战,对于参加跨服战为争夺名次的大RMB玩家来说,鉴定属性里面闪避是必须的,再加配上敏捷符石,把闪避值堆到40%以上。
总结:真身鉴定属性最优选择:祝福+气血+闪避、祝福+气血+高幸运
其次选择:祝福+防御+高幸运、祝福+气血+防御
四、前生来世鉴定属性
1、祝福。祝福决定了辅助法宝诅咒伤害对方的掉血量,是对对方额外的伤害值。
2、法力。1点法力加2点攻击。50级的防具及法宝鉴定属性法力值可以到25。.
3、增加造成的伤害。攻击会影响的隐藏属性就是造成的伤害,50级的防具及法宝鉴定属性增加造成的伤害值可到2.25%。
4、幸运一击。主法宝附带技能破击:命中敌人时除造成一次普通攻击外,有幸运一击值几率造成敌方当前气血的10%的伤害。暴击:命中敌人时有幸运一击值几率造成的2倍的普通攻击。这两种的攻击对方的掉血量都是很可观的。
5、闪避。对于大RMB玩家,闪避流中除了真身需要,前生也需要,来世可以不用。前生作为真身肉盾后第二个被攻击对象,是需要闪避的,由其遇到反击流的BOSS及对手,如果作为攻击手的前生过早被KO,会大大降低攻击力,难免会出现平局的现象。
6、气血上限。对于前生,如果洗出高气血的话也是可以保留的,例如50级的仙师鉴定属性中的气血上限最高为3.00%。
总结:前生来世鉴定属性最优选择:祝福+法力+高幸运 祝福+增加造成的伤害+高幸运、祝福+法力+增加造成的伤害
新闻来源:17173专稿
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