号称全球首款动作类网游的《大小世界》最近不断遭受外界对其跳票现象严重及推迟上线的种种猜疑,更有甚者推断说《大小世界》大有搁浅及半路夭折之嫌。一个个耸人听闻的传言在《大小世界》官网论坛中狂轰乱炸着。更有高等级玩家发投票贴在论坛公开投票选出大家心目中游戏何时封测的结果,有玩家推测一两个月之内,有玩家预计半年之后,夸张的是有些被等待折磨得濒临崩溃的玩家预言《大小世界》的上线恐怕是要再等半个世纪了!
作为一名热爱游戏的80后平凡玩家,我能理解这些玩家等待这款游戏的迫切心情,随着这几年大量的游戏厂商甚至动漫厂商向网页游戏方面不断“迁徙”,导致以各种题材为主线的游戏层出不穷,没有创新内容却也止不住新游面世的脚步,同样的内容改个造型换个场景立马又推向市场了,真正迎合玩家心理的游戏究竟又有几个?这不由得让我想起儿时那些百玩不厌的经典游戏,就算现在拿过来也依旧是那样的上手!《大小世界》正是以“找回儿时的记忆”为创作出发点才吸引了众多玩家翘首以盼,究竟游戏有多Q,多“儿时”,让我们一起来看一下。
游戏的画面感和色彩搭配都不错,这种Q版人物造型的游戏国内目前虽有相同类型却没有一款是与《大小世界》一样是动作类且支持自创关卡的双通游戏。我想也许这就是《大小世界》至今没有上线却依然拥有庞大支持群体的重要原因!“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”,没有一个经典的作品是一朝一夕就造就的。所以,换一种心情等待,人有的时候太在意一件事或一个人,或许是因为太常用一种眼光去看待人生了,换个角度看人生,你会发现其实等待也是一种修行。
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