2918游戏《英雄王座》是一款以北欧神话为背景的角色扮演网页游戏。它以庞大的世界观,史诗般的剧情,结合爽利的打击感,精致逼真的画面,以及惊险刺激的副本挑战,让每个走进这个游戏的玩家们都能眼前一亮。在这个被遗忘的神话世界中,你将像阅读一本经典魔幻小说一样的按着章数不断的经历一段段魔幻的旅程,在这里,你不仅是一个主角,还是一个小说的撰写者,跟其他千千万万的玩家们一起决定整个游戏的方向和命运,最终缔造仅仅属于你们自己的英雄王座!
经典网游大作《魔兽世界》一举在国内拿下网游宝座,虎踞多年未下,并获得了与之前的EQ,MC不可同日而语的原因,除了其结合中国玩家以及网游现状,在保证游戏底蕴内涵的大基础上进行一些人性化的改良,以及那富有创意和高质量的游戏之外,其自身开创的内涵网游模式亦是成功和独到之处,从部落和联盟的矛盾,到上古之神,丰厚的内涵以及历史更是无人能及,玩家们在那里玩的不仅只是游戏,还是自己传奇的一生!
作为页游新贵,最近沸沸扬扬的页游新贵,2918游戏《英雄王座》自然不敢妄语干掉或者超过《魔兽世界》。作为《魔兽世界》的后辈,2918游戏《英雄王座》在设计开始也一直以《魔兽世界》为目标,不断的努力争做网页游戏界的《魔兽世界》。
所以,无论是在游戏的设计,还是规则上,2918游戏《英雄王座》都严格按照欧美D&D(龙与地下城)的设计规格,融合东方玩家的游戏习惯,以及当今网页游戏的潮流来进行设计,而在剧情上,2918游戏《英雄王座》更是极力做出了一段丰厚的历史,并开创了将历史的续写权全权交给玩家的全新内涵页游模式!玩家们在这里不仅能体验到游戏的丰富乐趣,更是能成为一个撰写者,决定整个游戏的脉搏和走向!
2918游戏《英雄王座》诞生在北欧神话是公元1-2世纪,那是一个以冰岛和周边地区为地理时间背景,所形成的神话体系。世界刚刚形成,诸神开始诞生,并开始对世界进行改造,而故事就在这次改造对人间的影响,开始人神之战,导致诸神的灭亡,失去了神的世界走向末日,和新世界的重生之后开始。
而现在进入2918游戏《英雄王座》的玩家则即将感受这段历史的荒芜,在这款欧美大作首测的时候,那一段属于人与神的恩怨,旧世界与新世界的历史便也随之开启,命运的女神驱动着历史的车轮奔袭而来,玩家们将成为这滚滚尘烟中一份子,虽然渺小,却蕴含着极为庞大的能量,像神话故事中无数的主角一样,你会拥有属于自己的历史,自己的未来和命运,也会遇到自己的爱人和死敌,甚至在那无差别的灾难从寂静中复苏的时候,你也将和其他玩家们一样能感受到那史无前例的恐惧,然后,和他们一起,创造属于你们自己的奇迹!
作为业界首款以内涵页游模式出现的网页游戏,2918游戏《英雄王座》可以说是第一个吃螃蟹的人,虽然有着《魔兽世界》这样的前辈在网络游戏取得了巨大的胜利,但在网页游戏这一块,内涵页游还属于空白,而2918游戏《英雄王座》的出现则无疑很好的弥补了这方面的空缺。
在刚刚开测却获得了丰厚成绩的2918游戏《英雄王座》中,玩家们将体验到游戏的第一章:创世之初的所有剧情,并在这个荒芜的开始中,以个人的方式去实现自己的愿望,然后在接近目标之际,发现自己已经毫无幸免的沦入了这个世界的大漩涡之中,一个阴谋即将在自己的眼皮底下悄悄诞生,而自己无疑是那些能阻止这件事的人之一。但是复杂的社会关系以及掌权者的利欲熏心,拯救者们心中的弱点和间隙都在默默的把这件简单的事情变得似乎更加的复杂,历史和现实已经无法改变,究竟接下来的故事会如何发展,笔就掌握在各个玩家们的手中!
最后,附上2918游戏《英雄王座》第一章:创世之初的剧情节选:
深渊的裂缝把混沌划分为冰与火的世界之后,在终日烈焰焚天的穆斯贝海姆诞生了火巨人苏尔铁尔,在被严寒笼罩的“雾国”尼夫尔海姆诞生了霜巨人之祖伊米尔和巨型母牛奥德姆布拉。之后在冰封的盐岩中北欧诸神的始祖布里诞生了。为了生存,布里和伊米尔一族发生了第一次的世界大战,布里被伊米尔击杀,布里的儿子博尔和女巨人拜斯迪那结婚并产下了三胞胎的孪生子:奥丁和他的弟弟维利和伟。三兄弟带领着神族击杀了伊米尔,迫使巨人族逃到了世界的边缘,在极北之地建立了叫“乔森海姆”的巨人王国。至此战争已神族的大获全胜告一段落,但是霜巨人一直谨记着这战争带给他们的耻辱,修养生息之后,与神族之间的战争从未间断,并在世界末日的世界给了诸神致命的一击...
新闻来源:17173专稿
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