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[话题]是什么原因让你选择离开网页游戏?
2011年05月08日 02:11:10               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

    近日,万瑞数据和中华网游戏联合发布的《2011年度网页游戏用户行为研究报告》出炉.报告称截止2010年4月底,中国网页游戏用户数规模达到1.05亿人,其中男性比例占92%.报告称,网页游戏缺乏创新成为用户离开游戏的主要原因,玩家期待游戏类型,游戏操作方面的创新.而互动交流和客服因素分列第二、第三位.目前网页游戏表现为进入与流失非常容易,相关数据显示,目前国内网页游戏的次日流失率高达90%-95%,能不能留住用户已经成为页游面临的严峻问题.

    是什么让你选择离开网页游戏,发表您的看法>>>>>>

    46%玩家因创新不足离开

    有资料称新手用户体验非常重要.新手引导关系到产品成败,占到产品成功主因的80%左右.另一个问题是把游戏越做越复杂,厂商往往非常勤奋,做运营的团队每周都更新,但却把游戏做得更复杂,新手上手很难。在网页游戏玩家偏好方面,角色战争类用户爱好广泛,在网页游戏中完成很多的工作;战争策略类更喜欢PK和竞技,结交好友方面;角色战争类更喜欢打怪升级、收集特殊道具和打造极品装备.  

是什么让你选择离开网页游戏?
太耗精力,不是玩游戏,是被游戏玩
内容都一样,没有新鲜感
游戏平衡差(RMB战士过多)
BUG一堆,各种卡,外挂猖獗
朋友离开了,我也不玩了
新手引导差,客服态度差
感觉象单机,互动性差
有了更感兴趣的游戏
其他

    您认为怎么才能留住免费玩家>>>>>>

    留住免费玩家是关键

    有数据表明,在网页游戏中,免费玩家比例远远超过RMB玩家,是玩家群体中最大的一群.运营商为利益往往对RMB玩家偏爱有加,而忽略了免费玩家的感受.想控制游戏的流失度,就应该先从留住免费玩家开始.如何留住他们,应该是值得厂商思考的.

您认为网页游戏如何能留住免费玩家?
改成时间收费
改成交易收费
削弱收费道具的影响
加强游戏的技巧性
其他

    女性玩家是否对游戏在线有促进作用

    有观点称在游戏行业有"得女玩家者得天下"的说法.截止2010年4月底,中国网页游戏用户数规模达到1.05亿人,其中男性比例占92%.在目前男性玩家充斥的网游中,女性玩家对游戏在线人数提升的巨大促进作用,男女玩家比例如何才能缩小?要想把市场份额做得更大,发展更快,就必须重视女性玩家.

你认为女性玩家对游戏在线数是否有促进作用?
有一定的影响
没有


新闻来源:17173专稿

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