近日,万瑞数据和中华网游戏联合发布的《2011年度网页游戏用户行为研究报告》出炉.报告称截止2010年4月底,中国网页游戏用户数规模达到1.05亿人,其中男性比例占92%.报告称,网页游戏缺乏创新成为用户离开游戏的主要原因,玩家期待游戏类型,游戏操作方面的创新.而互动交流和客服因素分列第二、第三位.目前网页游戏表现为进入与流失非常容易,相关数据显示,目前国内网页游戏的次日流失率高达90%-95%,能不能留住用户已经成为页游面临的严峻问题.
46%玩家因创新不足离开
有资料称新手用户体验非常重要.新手引导关系到产品成败,占到产品成功主因的80%左右.另一个问题是把游戏越做越复杂,厂商往往非常勤奋,做运营的团队每周都更新,但却把游戏做得更复杂,新手上手很难。在网页游戏玩家偏好方面,角色战争类用户爱好广泛,在网页游戏中完成很多的工作;战争策略类更喜欢PK和竞技,结交好友方面;角色战争类更喜欢打怪升级、收集特殊道具和打造极品装备.
留住免费玩家是关键
有数据表明,在网页游戏中,免费玩家比例远远超过RMB玩家,是玩家群体中最大的一群.运营商为利益往往对RMB玩家偏爱有加,而忽略了免费玩家的感受.想控制游戏的流失度,就应该先从留住免费玩家开始.如何留住他们,应该是值得厂商思考的.
女性玩家是否对游戏在线有促进作用
有观点称在游戏行业有"得女玩家者得天下"的说法.截止2010年4月底,中国网页游戏用户数规模达到1.05亿人,其中男性比例占92%.在目前男性玩家充斥的网游中,女性玩家对游戏在线人数提升的巨大促进作用,男女玩家比例如何才能缩小?要想把市场份额做得更大,发展更快,就必须重视女性玩家.
新闻来源:17173专稿
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