作为2011年最为火热的武侠了网页游戏,4399《御剑江湖》以唯美细腻的游戏画面和真实独特的游戏玩法,真实再现名家江湖的同时,也满足了不少人心中小小的武侠梦想。不过自古江湖深似海,除却各种动人的烟花浪漫,更多的则是血雨腥风的厮杀。而相对于各门派英雄儿女来说,想要从卧虎藏龙的江湖中崛起,实力永远是第一要素。攻守相防,游刃有余,集合自己职业打造一个完善的攻防体系是行走江湖的一个最基本也是最重要修行。
武林六派,各有所艳,而在御剑江湖中,最基本间的就是职业内外之分。六大门派中,作为泰斗武林的少林,以百步穿杨闻名的点苍,自称逍遥无争的丐帮三大门派主修外功,而相应以毒名天下的唐门,潜心修道的全真和由情悟的峨眉主修内功。所以为内外之功防,主要也就是基于职业分类而定的。不过至于内外攻之谁强谁弱,其实没有区别,主要是看游戏中门派的冷热还有你面对的具体敌人。
而基于内外攻之分的同时,除了门派职业的选择,更重要的也就是涉及到一个人物的属性点分配。目前来说各外功职业主在属性点上主要是加力量为主,而相应的外功则主要是以灵力为主。当然在这两点的基础上,其他加点则看个人的追求和定位。而由于第二职业的学习目前其价值主要是对第一职业的加强,所以第二职业选择的内外攻无所谓,只要是看被动技能即可。
在御剑江湖中第二类攻防为属性攻防,相对于攻防来说,除了内外攻,各职业间还有一个很重的就是属性攻防。职业属性攻防或许大家平时不怎么留意,但是其却是关乎各职业和玩家间pk胜负的关键。在御剑江湖中属性攻防主要分四种,分别为:冰火玄毒。点苍、唐门两个门派都属为火,丐帮攻击属性为毒,少林为玄,而峨眉和全真两派则属冰。
御剑江湖中职业属性攻击除了各种技能的学习外,主要的一个就是四色宝石。而随着全新版之后,四色宝石可以雕琢,也让属性攻击的强大作用开始显示出来。因为现在,属性攻击宝石在进行雕琢之后,其属性攻击数值将是原来的2倍。而属性攻击伤害大概是相当于属性攻击减去对方相应的属性防御乘以五,可见其威力的可怕。还有就是在新版的帮派技能中,可以学到各种属性攻击技能,也是一个强大的加成。
在御剑江湖中的第三个攻防分类就是属相攻击,其主要是随着斗魂传说版中的魂魄出现而出现的。由于是魂魄的属相决定着人物的属相,所以你本身所带的魂魄属相也就是你角色的五行属相。首先魂魄除了力量性和灵力型,这不再多说,主要结合自身职业内外攻。而在魂魄合成等级到一定的时候,魂魄就会获得五行属性风火地水的一种,而角色也会跟着魂魄获得相应的五行属相。
在魂魄带来的五行属相攻击中,主要关系为风克地,地克水,水克火,火克风,而有属相克没属相。目前为止,在御剑江湖中所有的怪都是没有属相的,所有如果你不是想pk为主的话,随便获得一个属相就行。当然如果想要pk的话可就要根据你的对手选择好一个属相了。而在御剑江湖中,玩家可以使用魂魄易相丹改变魂魄属相,并从风、地、水、火四种属相指定获得一种。
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