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久经沙场《帝**》英雄需历练
2011年05月13日 11:56:11               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小汐

  《帝**》--第二代网页游戏巅峰之作!

  醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。《帝**》中的战场是个勇士辈出的战场,但是每一个出征的勇士都要经过血与火的锤炼。在游戏中,玩家最为倚重的就是自己的英雄了,而英雄的成长和装备的辅佐就需要玩家千锤百炼了。

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  君主英雄

  君主英雄是《帝**》系统赠送玩家的初始英雄,虽然品质同样为蓝色,但是每提升一级属性只能获取7个属性点的奖励,而普通的蓝色品质英雄则有8个属性点的奖励。也许前期每级一个属性的差距感觉不是很大,但是到了英雄50-60级之后,这个差距就会被无限放大,也许就因为几个基础属性的差距就会导致英雄装备无法穿戴,也许就因为几个属性的差距就会导致高等级技能书无法满足学习的条件,到时候再决定重新练将就为时已晚,再加上不少新手玩家盲目装备,导致系统赠送的紫色装备绑定了君主英雄,到时候招募到紫色英雄再想装备就悔之莫及了。所以给新手玩家的建议是,君主英雄在前期用来完成引导任务和成长任务可以适度成长,30级以上的任务紫装还是攒起来留给未来的主力英雄得好,一旦在酒馆中发现蓝色或紫色英雄就果断招募并着重培养。

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  蓝色英雄

  蓝色品质的英雄是服务器前期最为常见的英雄了,每提升一级有8个属性点的奖励,虽然不及紫色英雄,但是在前期练级完成任务参与竞技场等也算得上是铁打的主力了,人品好的玩家可能在进入封建时代就可以招募到紫色英雄取而代之,人品差一点的玩家可能到了帝王时代都摸不到紫将。这个时候蓝色英雄就需要玩家适度培育了,尤其是到中后期,力量体制大行其道的前提下,一定要注意在加点相互协调,保持装备可以混搭为准。

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  紫色英雄

  紫色英雄是每个玩家都梦寐以求的高品质英雄,每升一级有10个属性的奖励,是各大战场的绝对中坚。当然招募到的概率也非常之低,若非玩家有较高的在线时间,能够每隔一个小时去看一下酒馆,不然就只能指望撞大运了。不过按照普遍规律来看,一般酒馆在16级之后招募到紫将的概率就会大大增加了,所以基本上帝王级玩家都会招募到紫将。紫色英雄可以最大限度搭配各种属性的装备,给战场上英雄的多样化成长带来了无限可能,比如力体搭配、统体搭配、甚至力体统三属性搭配,都能发挥出不错的水准。而不少高玩甚至达到了9位紫色英雄,可见在《帝**》中紫色英雄的确是多多益善。

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  英雄周边

  至于绿色和白色英雄就只能是用来凑人头专用了,每级奖励6或5个属性点注定了这两种成色的英雄无论如何培养都难堪大任,不过用来巢穴凑人头刷声望或是采集任务还是可以的。如果玩家角色自己的主力英雄点数配备不合理,在后期无法同时穿着两种属性的装备的话,也可以用重生勋章重新配备属性点;如果是对英雄的初始属性不满意,则可以使用捏磐石让英雄的初始属性重置,运气好的话可以刷到初始力量或者体质属性99。到后期高手的英雄之间差距也就在毫厘之间,多刷出来的几十个属性就足以影响到战场的胜负。

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  所以在《帝**》中英雄的成色以及属性的配置都需要玩家潜心研究,相信已经在游戏中的玩家都会有所体会。

  关于《帝**》

  《帝**》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第二代网页游戏巅峰之作!

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