《征战四方》本月将强势开测,随着是日临近,不少对三国策略页游满怀憧憬的玩家已摩拳擦掌,誓要踏平三国,享尽征战的激情!作为“傲世堂”2011年度扛鼎力作,《征战四方》无疑承载着无数期待。“傲世出品,必出精品!”,博得了玩家一致好评及赞誉的“傲世堂”究竟会给我们带来怎样的惊喜?
近年来,在页游市场中,以SLG类型的页游最受玩家关爱。无论是忠于国风,还是向往“三国”,都是吸引玩家的亮点。而在这宏观的前提下,更深刻的内涵——策略,更是起到了画龙点睛的主导作用。
猜测一:无限制的地域开拓,战斗视野更宽广
通常SLG类的页游会根据历史的远近进行地图及战役的制作,而一位位历史名将会跟随历史的脚步陆续在玩家面前现身,击败他们还可将其招募。“傲世堂”新游《征战四方》是传承前作,还是推陈出新?
以其命名来看,游戏应该以“征战”为主,那么战斗将是其最吸引人的玩点。小编猜测其推图的模式可能会有所不同,例如:在推图的过程中,可以从一个起点往东南西北任意一个方向的势力进行攻击,没有等级方面的任何限制,玩家可以无任何约束地进行战斗,这样比以往的SLG的战斗模式视野更开阔,随意性更高。至于是否能击败敌军,这就要看自己的实力及对战斗策略的驾驭能力了。
猜测二:多重兵种任意搭配,排兵布阵的诡异玩法
中国古代奇门阵法非常精妙。在战场上适当的排兵布阵能将军队实力更好的发挥,即便总体实力不如对方,如巧妙的布阵,将能达到克敌制胜的效果。在《征战四方》游戏中是否会加入跨时代的创新阵法?
鱼鳞阵、锋矢阵等等在策略页游中已屡见不鲜,其设计概念源于中国古代,而在科技高速发展的现今,前卫的游戏玩法将更打动人心。摒弃传统的阵法,我们可以大胆设想,例如:多种不同的兵种相结合,可触发新的阵法,而新阵法将是传统阵法的结合体,在实际战斗中可随机产生变化多端的效果。
猜测三:朝代交错的时空,史诗颠覆的震撼
从“傲世堂”前作来看,开发团队对中国历史情有独钟,以三国为背景的游戏世界观将玩家带入了千年前战场,弱肉强食的终极较量即刻展开。《征战四方》同样以三国为背景,那么作为革新之作,相较于其他SLG类型的页游一定有其潜在的优势。
诸如:历史的时代的交错,史诗人物的穿越,设想玩家在经历某个战役之后,根据其部队的战斗效果随机掉入时空旋窝,或许可以体验一把“三国”争斗穿越到满清“宫心计”之类的错位震撼!当然其中可增添一些主线或支线任务。从排兵布阵到尔虞我诈、勾心斗角的颠覆性体验是否会让人咋舌?
本月下旬,《征战四方》即将开测,“傲世堂”是否能技压群雄成为页游史上的传奇?让我们拭目以待!勇士们,招兵买马整装待发,四方局势未定,“征战”就在眼前!
新闻来源:17173专稿
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