2011年商业类游戏层出不穷,但是真正让小编一直在玩的却是蚂蚁游的《商业帝国》,话说传统商业类游戏均是以经营公司,偏重经济发展和养成方面,《商业帝国》在这方面就有与众不同,玩家进入游戏扮演一名公司老板,从东北地区起家,所有的财富都是靠谈判得来的,市场一路拓展到全球,而且该游戏还是以现实社会作为背景,这点让小编很有感觉。游戏目前最新的非洲地图也开放了,难度也是大大提高,很多人纠结谈判时员工阵型的安排,其实小编在这里透露下一个被人忽的重点-“气势”。
众所周知,商业类员工拥有士气条,士气达到100即可施放威力强大的技能。不仅如此,士气在突破100后还能对技能的威力进行加成。请看2图:
上图1为士气125的时候攻击伤害图,如图显示,伤害为6376
上图2为士气150的时候攻击伤害图,如图显示,伤害为7468
这里稍微对2张图做一点说明。这两张图为连续压制同一人。图左边的士气显示只需把鼠标移到士气条上即可。让士气突破100的方法有2种:
1、在士气达到100后受到技术表达的攻击(每次攻击增加25士气)
2、在士气达到100后还有助理使用团结一致技能(每次也提高25点)。至于伤害的提升,基本可以认为是现有士气减去一百后的百分比。如果士气150,那么伤害就提高50%,200的士气就能提高100%的伤害,还是相当可观的,值得大家继续发掘商业员工的潜力。
如何做到100士气以上才出手呢?具体怎么做在此就不累叙了,聪明的你只需要结合阵型的行动顺序和上面提到的2种方法来排兵布阵就一定能将商业员工的伤害再提高一个档次。当然这种积累士气的战术无论如何做,都会失去先手,有时候先手对于战斗的胜利还是有决定意义的。而提高伤害也有伤害溢出的问题存在。比如敌方有10000血,我方一次攻击造成8000伤害,那么需要2次攻击方能解决对方。排除数值的略微浮动与对方顾问的回血,实际我方只需要每次造成6000伤害即可2次击杀对方。而那多出的2000的伤害,就是溢出伤害——在保证能够达到的最少击杀回合数的情况下,我们不需要那么高的攻击。不过如何取舍还得在实战中去运用。
新闻来源:17173专稿
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