特大喜讯!《猎人外传》 “玩家策划班” 活动中,玩家“血无影”所提出的“祭祀活动”的策划意见,已被《猎人外传》研发组正式采用,现已完成基本模型制作,任务制作也正在进行中!预计很快就能和大家见面了!这也是《猎人外传》首个由玩家策划,并且已经被采用的建议!
【原文如下】
[玩家血无影原帖]:
早在远古时期,就有祭祀活动,祭祀已成为人们生活中不可缺少的重要活动之一。那么我们这个游戏肯定也不能缺少祭祀活动。
大约四千年前,南卡大陆上生活着一群骁勇善战的赤珈族人, 赤珈族曾经诞生过一位最传奇的首领霍姆斯,作为当年逃来的一部分赤珈族人后人,我们应永远不忘我们的守护神霍姆斯。
1、首先在主城“晨曦之城”的中心建立守护神霍姆斯的塑像(城市的象征),高举着一把神兵利器,似乎要向他的后人诉说着什么……。(手中的神兵利器一定要有,本人自有妙用)
2、在每日任务中增加收集祭品任务。玩家接受任务后,通过在指定区域进行狩猎(打怪),可得到祭祀所需要物品。
3、收集齐祭祀物品后,点击霍姆斯的塑像,弹出对话框,①提交祭祀物品;②祈福。点击提交祭祀物品按钮可提交祭品,提交完祭品后玩家可获得相应经验奖励,同时激活祈福按钮。
4、祈福:点击祈福按钮,可向守护神霍姆斯祈求随机得到某一种特殊增益技能,比喻“金甲护体”,该技能可使角色防御力加成10%,持续效果为一天。如果对自己得到某种技能不满意时,可使用玉贝重新刷新。 在祈福的过程中,应增加一种神圣效果,比喻霍姆斯的塑像会发出一道道光环,最好满屏,持续一分钟后会弹击对话框:“由于你的虔诚,感动了我们的守护神霍姆斯,他将赐予你:金甲护体”。点击确定按钮即可获得“金甲护体”特殊增益技能
[《猎人外传》策划组通知原帖]:
第一个进入玩家策划班的“血无影”提出的“祭祀活动”,已被《猎人外传》策划组正式采用,美术部门已经在设计霍姆斯雕像,将至于主城中心,替换现在的喷泉位置,预计近期就可上线。
祭祀玩法,将由策划MM欧里维亚与血无影探讨,撰写详细执行方案,预计将作为一个每日定时活动或每日任务。
欢迎大家继续献计,共同打造属于大家的“猎人外传”!
[模型成品]:
《猎人外传》作为全球首款大型狩猎题材类型网页游戏,首次技术体验已经引来了各方的关注。不仅因为游戏题材新颖,更是因为欢腾游戏始终坚持“玩家设计”的游戏理念!在游戏中玩家扮演一位赤迦族猎人,伟大勇猛的赤迦族猎人拥有勇气和智慧,与生俱来的狩猎天赋是他们赖以生存的技巧,猎人们突破雪山、森林、沙漠、火山、雨林、沼泽、草原、岛屿等八种地形,经历几十张地图和副本,从中收集到装备图谱和化兽蛋,用图谱和庄园产出的材料制作武器和防具,通过创新的驯养孵化系统玩家可以获得能够并肩作战的勇猛化兽,拥有了装备和化兽,无疑都令猎人们更加强大,在战胜了一次又一次的艰险后,展开新的冒险之旅。
玩家可以通过《猎人外传》玩家策划班活动,参与策划游戏中的任何一个环节,包括“副本”、“剧情”、“任务”甚至于各种游戏系统等,玩家都可以提出独特的见解和意见,而对于玩家的建议,《猎人外传》策划组都以非常认真的态度对待,因为我们非常清楚玩家才是最好的策划,真正由玩家来参与制作的游戏,才是真正意义上的精品!
另外非常值得一题的是,《猎人外传》的“祭祀”活动的npc模型,也是出自玩家之手!在游戏中确定的模型也是在玩家作品的基础上修改的!
《猎人外传》玩家策划班,自玩家策划班开班以来,得到了玩家的一致好评,玩家们热烈响应,积极参与,给予《猎人外传》和“玩家策划班活动”很大的支持!所以我们非常坚信《猎人外传》将会是一款巅峰作品 !我们期待更多的玩家加入策划班!与我们一同打造《猎人外传》!
新闻来源:17173专稿
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