孙子兵法上说:“兵无常式,水无长形。”意思是说打仗是没有固定套路的,而很多战争策略类的网页游戏在这方面做得不是太好,尤其是一些早期的游戏总是简单地以双方的兵力对比计算胜负。而在我国古代辉煌的战争史上,层出不穷的阵法,智计百出的谋士,那些要素是过去的网页游戏无法表现的。
舞姬
而在这一点上《卧龙吟》做得很好。《卧龙吟》是一款全新的战争策略游戏,而这款游戏最核心的部分就是针对不同的战况,合理设置最适应当前情况的战阵分布以及武将所携带兵种。《卧龙吟》中的武将一出生就拥有两种不同的初始兵种,这也为以后应对千变万化的战场形势奠定了良好的基础。
骑兵转生示意图
枪兵转生示意图
为了应对瞬息万变的战场形势《卧龙吟》为玩家准备了完善的兵种体系,兵种可以粗分为:步兵、枪兵、骑兵、弓兵、文官,这五大类。各个兵种之间属性相克,步兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵。而弓兵作为高攻击者对所有兵种都有攻击加成。文官作为羸弱者不存在攻击加成,相反会被骑兵和弓兵克。这个设定还是非常符合冷兵器战场的实际规律的。
步兵转生示意图
《卧龙吟》拥有55个完全不同的兵种,每个兵种都其擅长的方面。那么如何运用最适合的兵种去攻克敌阵呢?当然是在合适的位置为你的部队找到合适的对手,无论你怎么排兵布阵,让对手觉得不合适就是你最终的目的。那么如果在战斗中发觉哪个需要的兵种自己正好没有又怎么办?《卧龙吟》在这里非常贴心地为玩家准备了兵种重修系统,玩家们可以通过这套系统重修出自己需要的兵种。当然,如果你的武将带的是步兵和枪兵,你可不要指望他可以重修出骑兵来哦,因为这位将军的重修范围仅限于步兵和枪兵。
弓兵转生示意图
策略转生示意图
了解相关的兵种知识后,我们就要学以致用,投身到火热的战斗中。九宫格作为最经典的网页游戏战斗布局,其战斗方式大多数玩家应该都有所了解了,而《卧龙吟》的十大阵法体系就是基于九宫格来布置,而每一种阵法最高可以上五个将。而在数学上5个不相同的单位有120种排列方式,也就是说理论上你的每一套武将整容基于这十个阵法都有一千两百种排兵布阵的方法。
如此广阔的选择余地足够你吧兵种的优势发挥的淋漓尽致。我们来看一看下图中的战阵布局,主力输出铁鹰剑士为步兵,对上马超战阵的骑兵后,其发动战法只有1K+伤害。最后只能败北而归。是不是觉得输得很憋屈?不,你应该这么想:“我还有成千上万种打败他的方式,我比马超强大多了。”
是的,加入《卧龙吟》让我们做一个强大的人!
步兵打骑兵的后果就是失败
我们再来看下图,完全同样的战阵布局。短戟刺客作为枪兵,属于克制骑兵系兵种,发动战法后威力明显比上图大,伤害差距不可同日而语。是吧?你看我们这么快就找到方法打败他了!说到这里你是不是已经发现了自己究竟有多强大呢?
换成枪兵就好多了
当然,上面只是一个简单的例子,游戏遇到的情况会复杂一些,不过只要运用你的智慧,按照兵种相克的原则做到随机应变,那么遇到的困难就都会迎刃而解。所以遇到失败的时候不要着急,只要多试几次不同的阵法或者原来的阵法里武将调换个位置胜利也许就会属于你哦。
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